外媒:中国人以“被日本文化殖民的美国”为舞台制作游戏,登上日本...
环球网报道记者林泽宇一家中国工作室制作的一款以“昭和66年(推定1991年)被日本文化殖民的美国”为舞台的动作游戏在日本网络上引发热议,成为推特热搜,有不少日本网民“怦然心动”,也有些人单方面揣测称这可能是中国人的“极为巧妙的离间计”。这款游戏在日本推特成为热搜话题游戏行业媒体“IGN”日语版7日...
日本人不只喜欢纸片人,还喜欢对纸片人打枪?
《卡拉彼丘》是我见过最为真诚的游戏之一,官方和玩家之间的无缝沟通促进了游戏不断地正向前行。不管是走向海外还是做电竞化赛事的尝试,看似是基于《卡拉彼丘》自身特色发散而来的努力,其实来自玩家的关注与参与才最是功不可没。同样的,官方从不忽视玩家感受,积极回应并采纳玩家意见,平衡性、反作弊、内容扩展等等,给予...
日本人暑期喜欢玩捞金鱼游戏
除了金鱼展,日本多地还会举行很多与金鱼有关的活动。比如,山口县柳井市每年8月会举办金鱼灯节。预计今年金鱼造型的纸制彩灯将有4000多个。这个活动有150年历史,已成为柳井市很重要的旅游资源。奈良县大和郡山市是日本三大金鱼产地之一。自1995年起,这里每年8月会举办“全国捞金鱼锦标赛”。奈良的金鱼博物馆是日本...
近10万日本人数据研究显示,电子游戏对心理健康或有积极影响
中新网北京8月21日电(记者孙自法)施普林格·自然旗下专业学术期刊《自然-人类行为》最新发表一篇心理学论文称,一项基于近10万日本人数据的研究显示,拥有电子游戏机并参与游戏,可能会对心理健康产生积极影响。该论文介绍,公众通常认为电子游戏会对心理健康产生负面影响,世界卫生组织已经将游戏障碍列为一种健康问题...
玩法多奇葩、就有多赚钱,日本人的亿级“IP小游戏”套路太深了!
01日本IP小游戏《宝可梦Sleep》和《迪士尼像素RPG》凭借独特的玩法和IP影响力,分别取得了约7亿人民币和约1.5亿美元的累计收入。02《宝可梦Sleep》将睡眠监测与收集宝可梦相结合,关注玩家睡眠质量,吸引了大量玩家长期驻足。03另一方面,《迪士尼像素RPG》以复古像素风格吸引玩家,推动开发商GungHo股价上涨。
沉迷中国机娘游戏的日本人,想给万代“上眼药”
《星之翼》排行榜的前几名基本被日本玩家包场这些涌入的日本玩家,不少是把《星之翼》当成高达EXVS“代餐”来的——但也有很多人,是希望能给万代上点强度,让万代尽早推出新的EXVS家用机移植(www.e993.com)2024年11月20日。1固守在街机平台的对战游戏高达EXVS系列本身,开始走了下坡路。
“中国人做游戏为什么喜欢吟诗?”已经成了海外玩家的灵魂拷问……
甚至不止日本人。用“中国游戏+诗歌”的关键词谷歌搜索,你会发现,好几年前开始“中国游戏为什么喜欢一转吟诗”已经成了海外玩家的一种灵魂拷问。哪怕是Steam上英语本地化的国产独立游戏,也有不少欧美老外吐槽,台词经常会出现一些非口语化的奇妙比喻——感觉角色说话跟莎士比亚似的。
日本人玩游戏都喜欢玩什么?调查结果看完你可能不相信
日本人玩游戏都喜欢玩什么?调查结果看完你可能不相信近日,一份针对日本玩家的游戏实态调查问卷被发布。该调查共吸引200名不同年龄层和性别的玩家参与回答。以下是调查结果的主要发现。在问及玩家玩游戏的频度时,几乎每天都玩游戏的选项得票最高,占44.5%。然而,并非所有受访者都表示他们每天都会接触到游戏。
《黑神话:悟空》对于中国的意义,不只是一款游戏
它并没有完全迎合欧美人的喜欢,也没有过去几十年,欧美和日本人做的各种包含西游记元素的游戏文化。无论从我国的文化输出、文化自信角度,还是产业升级的角度来说,《黑神话:悟空》是当之无愧的“新质生产力”。而通过一款游戏,我们就可以全方位展现中国传统哲学思想、美学品位、宗教文化,以及神话、建筑、雕刻、绘画...
游戏名人堂--游戏界最有影响力16人
游戏名人堂--游戏界最有影响力16人[回上页]第八宫本茂(Miyamoto)宫本茂在美国名气不大,但在日本却是个家喻户晓的明星人物。日本人对电子游戏有着某种狂热的奢好,因为他们拥有一些世界上最好的游戏公司和设计师。这其中的代表就是任天堂和宫本茂。