移动游戏势如破竹!2024年俄罗斯人手游投入时间暴涨
在最受青睐的游戏当中,《无尽对决》超越了《Roblox》和《我的世界》,成为流量消耗最多的游戏。其后紧随着的是《使命召唤》和三消游戏《梦幻花园》,共同跻身前五之列。颇有意思的是,游戏玩家的年龄分布亦值得留意。研究表明,36至45岁的人群乃是游戏内容的主要消费群体,占据了34%的游戏流量。而26至35岁的人群则占...
这家深圳出海厂商,在小游戏畅销榜TOP10待了近4个月
《鸣铃之契》《灼灼琉璃夏》均为「合成+」小游戏。前者采用庄园经营题材,核心玩法为「二合+建造」,其中建造部分的设计类似《梦幻花园》,借由任务系统和剧情来推进游戏进度。后者则在女性向古风题材融入了合成、建造、剧情互动的玩法,剧情的解锁、城镇的建造都是通过合成玩法来实现的。《灼灼琉璃夏》此外九九互动还...
CEO锦囊|游戏出海,如何再增长?
严佩诗:传统上,北美和欧洲一直是游戏出海的主要目标市场,但近年来,东南亚、中东和非洲等新兴市场也逐渐受到了越来越多游戏企业的关注。东南亚市场因其庞大的人口基数、逐渐提高的经济水平和互联网普及率,正成为游戏出海的新兴热点。该地区的年轻人群体庞大,消费能力强劲,且对新鲜事物有着浓厚的兴趣。因此,针对东南亚市场...
自研游戏高质量交付,创梦天地(1119.HK)下一步将积极拓展海外
例如,《地铁跑酷》上线十年后热度不减,位居中国大陆iOS游戏下载榜前十,且收入保持稳健增长;《梦幻家园》、《梦幻花园》分别上线7年和8年,营收较2022年同期激增超50%,创上线以来历史新高。总体而言,在多维度全球研运能力优势的基础下,相信创梦天地未来的增长潜力将在其全球化战略的深化中得到进一步的验证和...
28家港股游戏股透视:半数游企面临亏损 多家中腰部公司有望年内盈利
而手握《地铁跑酷》《梦幻花园》等休闲游戏产品的创梦天地,尽管其2023年归母净亏由24.9亿大幅收窄至5.6亿元,且经调整净利润达到1.4亿元实现扭亏,但公司2023年营收出现了一定程度下滑,由2022年的25.9亿降至2023年的19.2亿元,同比减少25.9%。业绩报中提到,公司在去年进一步减少了“非重点游戏”的运营,因此营收部分的下...
多年罕见,为何腾讯重磅出击休闲游戏,还是两个爆款“亲儿子”上阵?
正如开头所说的,目前国内的休闲游戏市场主要以IAA的APP游戏和中小团队的微信小游戏为主(www.e993.com)2024年11月7日。无论是从质量,还是题材上满足泛女性玩家的需求来看,类似《HayDay》或《MergeMansion》这种产品其实是很稀缺的。泛女性玩家目前要么选择叠纸等公司研发的核心向的女性游戏,要么就只能在《梦幻花园》《开心消消乐》等屈指可数...
史上吸金最快手游《Royal Match》有何过人之处?
和《梦幻花园》中玩家受管家“贾斯汀”驱动一样,玩家在《RoyalMatch》中的所有行动都有一个共同的目的:拯救国王“罗伯特”。在游戏中,“罗伯特”可能会遭遇各种各样的麻烦,比如房间着火、脚卡住了,甚至是被龙袭击,而玩家需要通过游玩三消谜题的方式帮助他渡过难关。由于游戏有数千个关卡,给每一个关卡设计过于具体的...
14.8亿美元,《王者荣耀》问鼎2023年度全球手游收入榜
Scopely的《MonopolyGo》今年表现同样十分出色,收入约为6.45亿美元,排名第9。该游戏也成为了Scopely收入最高的游戏。《梦幻花园》以约6.05亿美元的收入排名第10。此外,Playrix的《梦幻家园》排名第13位,《Township》和《Fishdom》也跻身收入前20名。
创梦天地与华为达成鸿蒙合作
值得一提的是,创梦天地与华为游戏中心的合作历史深厚。自2021年以来,双方在游戏、广告等多个领域展开了广泛而深入的合作。2022年,《梦幻花园》通过与华为游戏中心和华为应用市场紧密合作,在线上线下营销方面取得了显著成绩,荣获“最佳营销创意”奖。而《地铁跑酷》则成功拓展至华为智能座舱、华为智慧屏等多终端,丰富更...
《梦幻花园v1.4.0版无限星星无限金币存档版 1.4.0 安卓版》游戏...
大家好,最近[梦幻花园v1.4.0版无限星星无限金币存档版1.4.0安卓版]游戏已更新了版本,赶紧了解一下,同时给各位朋友推荐5款不错的经典游戏,热门的益智休闲单机游戏推荐:欢乐娃娃机1.0.0安卓版、漂移运动会(DoganDrift)1.0.5安卓版、拥挤太空游戏1.0.0安卓版、拆散情侣大作战51.0安卓版、饼干爱消除...