《影之刃零》TGS专访:我们要做真正的武侠游戏
梁其伟:老式动作游戏指的应该就是《鬼泣》《忍龙》这种,没想到这种已经算是老式了,像是非物质文化遗产一样了(笑)就是说它虽然好看,但是大部分玩家可能玩不动,这种我们就叫老式。新式的动作游戏就是魂类,或者是欧美的以演出为主的动作游戏,那么这方面还有一些简单易懂的点,而且人物的性能其实是相对弱的,就是为...
又增30 万套,卡普空宣布《鬼泣 5》游戏全球销量破 840 万套
IT之家注:《鬼泣5》是卡普空开发的一款动作冒险游戏,于2019年3月8日发售,登陆PC、PS和Xbox平台。本作是《鬼泣》系列时隔10年公布的正统第五代,也是继2013年的《DmC:鬼泣》后的最新作。该游戏于2018年E3展的微软展前发布会上正式公布,但丁和尼禄以可玩角色的身份回归,还有一名叫...
《绝区零》与《鬼泣5》的比较引发热议,动作游戏的困境在这
与《艾尔登法环》等ARPG游戏相比,《鬼泣5》的动作系统更为出色,但玩家对后者的评价更多集中在叙事和外部包装上。白金工作室的《异界锁链》尝试了动作系统的深度与广度,但最终Boss战的设计让轻度玩家感到自己的操作与平A无异。这反映了动作游戏在追求深度的同时,也容易劝退新手玩家。动作游戏作为一个垂直赛道,面临...
深度:大型恐怖游戏为什么越来越少了?
以《星空》为例,这是一款外观非常出色的游戏,但其中的一些任务与战斗设计却让人失望——单调乏味、反馈差劲。这说明即使图形再好看,如果玩法不过关,也难以让人坚持玩完。同样,一个一致性的艺术风格绝对可以超过试图变得“更现实”的努力。这一切都表明,在追求视觉效果与图形保真度时,我们不应忽视玩法的重要性。...
盘点游戏中让人印象深刻的白毛角色!3位来自《鬼泣》
4.《鬼泣》—但丁作为《鬼泣》系列的男主角,传说魔界黑暗骑士斯巴达的次子,在游戏世界中自然是有着超高人气的角色之一。银白色的头发、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是但丁的特征,性格不羁,拥有极强的实力。3.《鬼泣5》—尼禄尼禄在《鬼泣5》中作为主角登场,此前只是主要角色之一,是维吉尔的儿子,成为教团骑...
《绝区零》大战《鬼泣5》成了梗:动作游戏的时代困境
自然也有玩家反驳这样的说法,认为操作门槛低不代表玩法低级,就算是被视作“动作游戏天花板”的《鬼泣》,一样只靠AAA就能通关,言下之意自然是《绝区零》也有深度,只是需要发掘(www.e993.com)2024年11月8日。这下可点燃大病区了这事儿说来有些吊诡,因为很难讲鬼泣在这场论战中到底是被用作正面例子还是反面教材——一方面双方大多认同鬼泣“...
继《鬼泣》“大病区”后,《逆转裁判》也有了自己的“小病区”
卡普空官方也干了(图源来自手游《怪物猎人:EXPLORE》和"逆转裁判"的联动)作为一个首作诞生于二十多年以前的"老古董","逆转裁判"在今天还能保持这么强大的生命力和社群活跃度,确实是很罕见的一件事。但这份"罕见",又的确有迹可循——"逆转裁判"本身就是很有梗的一个游戏。也...
十款最新的动作角色扮演单机游戏有哪些
《最后的生还者2》《最后的生还者2》是一款由顽皮狗工作室开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏。游戏讲述了主角Ellie在末世中寻找自己过去的故事。游戏画面精美,剧情引人入胜,玩家可以体验到不一样的游戏乐趣。3。《鬼泣5》《鬼泣5》是一款由Capcom开发并发行的动作冒险游戏。游戏讲述了主角DevilMayCry在对抗...
...动作游戏|格斗游戏|罪恶装备|电脑游戏|苍翼默示录|任天堂游戏|...
Q:《双截龙:再临》的游玩时长有多久?是否加入了类似格斗游戏《街霸》或动作游戏《鬼泣》中的搓招系统?石川:整个游戏的流程在2到3个小时,倒是并未在其中加入非常复杂的“搓招”系统,我们觉得像那种需要短时间连按非常多按键,学习成本很高的设计,其实并不符合《双截龙》的调性,因为我们希望给玩家带来一个容易上手...
今年Steam好评如潮TOP20里,都有哪些怪游戏?
《Hi-FiRush》是一款音乐节奏+动作游戏,人称“音游版鬼泣”,1月发售的它也是这个游戏大年里第一个爆款游戏。主角阿茶跟随鼓点节拍按出QTE来对付敌人,不管是攻击、闪避还是防御,只要符合节拍,分数加成会越来越多,BGM也会越来越大;而敌人的移动和攻击,也都跟着节拍来。