《异环》试玩报告:终于,有人把二次元开进新赛道了
在试玩活动上,制作人多次提到了“生活化”一词,这也是“现代都市”下“开放世界游戏”所必须面临的最大挑战。但要知道的是,在二次元游戏这一赛道下,《异环》甚至没有一个可靠的参照对象。为此,海洛特市中的一切都像是一次摸石头过河,没人知道它们到底是不是足够“正确”。但好在《异环》的长板足够明显,...
二次元游戏的内在困境:服务型游戏为何在“服务”上翻车?
从字面上看,二游当然是应该包含诸如Falcom旗下作品、万代南梦宫和光荣做的那堆一看就很“二次元”的单机游戏的,甚至也可以涵盖《魔女之泉》这样的手机单机游戏。但现在玩家用这个词讨论的,大多还是持续服务型二次元手游。基于本文的主张是根本不承认“二次元游戏”是个游戏类型,我们就从最粗糙的角度来随意应用这个词...
二次元类魂游戏,还能把“下水道”和“美少女”做一块?
2017年,日本漫画大师弐瓶勉的《BLAME!》正式以剧场版形式登上荧幕,作为一部以世界观、场景设计为名的作品,这部剧场版同样运用了全新的3D卡通渲染技术来表现弐瓶勉大师强烈的个人风格。而其构建的废土、赛博,又带点哥特色彩的奇妙世界,让国内游戏开发者杨滨受到了深刻震撼。而此时,一部以AI、末日、废土为要素的游...
谎言、神话与现实——从二次元文化的“被污名化”以及“被正名...
我最大的感触是:上海变成了一座“二次元文化之都”;有些人提出,世界二次元文化的大本营已经不再是东京秋叶原,而是上海漕河泾或五角场,这话其实一点没错。我还要补充一句:岂止漕河泾或五角场,整个上海都是二次元文化的一座大舞台,每个角落都浸透着二次元的气息!出租车上到处是《明日方舟》的广告;地铁站里抬头都能...
这个夏天,玩家在《世界之外》的青春校园里找足了“刺激”
2024网易游戏520发布会上,《世界之外》一口气公布了八大品牌IP跨界联动,囊括潮玩、餐饮、交通、日常洗护等多个领域,就像一场山呼海啸般的浪漫。以刚刚结束的KFC联动为例,从旁观者的视角看,《世界之外》和玩家双方都玩嗨了。官方下场玩梗,把玩家常挂嘴边的“是的,我玩世界之外(打领带)”作为联动主题店暗号,成功...
游知有味:《超时空方舟》我们二次元就要打二次元的牌
《超时空方舟》在一众肉鸽卡牌游戏中确显得相对另类,不仅是吸引了众多玩家的二次元美术风格,其独特的玩法规则和觉请你也让它收获了一批属于自己的爱好者(www.e993.com)2024年11月17日。
在这款大厂游戏背后,是一个连接赛博地狱的入口
不仅如此,游戏中的许多怪物,也有着强烈的克系特征——庞大到几乎能遮蔽整个天空的身躯,怪异扭曲的体型和形状。强大到几乎处在另一个次元的能力。从它们身上,你能感受到超越这个世界的庞然大物所带来的,不可名状的恐怖。我尝试着用语言来向你描述《七日世界》的恐怖,但总觉得差点意思。那就先讲一些我亲身经历的...
百亿女性游戏市场:日本TOP5怎么做?
背靠索尼的Aniplex,在日本ACG界有着强大存在感,参与了许多制作委员会,二次元游戏产品有FGO等,女性向也是它重视的市场之一。《迪士尼扭曲仙境》由Aniplex与迪士尼日本公司联合开发,由《黑执事》漫画家枢やな(枢梁)担任其原案、主线故事及角色设计,融合了战斗与音乐节奏玩法,以迪士尼邪恶反派角色为原型,在平行异世...
阿凡达、仙剑缘起、昆特牌等手游,是怎么在拿版号的路上死掉的
《时序残响24/36》由广州天梯互娱旗下柴郡猫研究室研发,是一款都市怪谈题材+二次元战棋手游。游戏设定是在一天24小时以外的24点与0点间还存在着另外12小时时间——密室时间。密室时间中的怪异事物与事件会侵蚀现实世界,唯有守秘人能在正常时序与密室时间中往返,捍卫人类文明的边疆。
对米老鼠的恶搞狂潮背后,有多少人是真在发泄对迪士尼的怨恨?
而就在初代米奇失去版权后,这作者立刻上线了一个新视频,正是对《汽船威利号》的改编,米奇在怪诞的配乐中变成了扭曲的怪物。视频最后,还引用了华特·迪士尼的名言:“我们最好的自然资源,就在孩子们的大脑中”;在这世界观下,这话简直不能再诡异。例子真的太多,现在这个不戴白手套的米奇,有无数成人化的恶搞短片...