腾讯2017财报看点:“吃鸡”游戏尚未商业化 音乐或将分拆
主要得益于移动端游戏进一步普及情况下,电脑客户端游戏得以保持同比增长主要受益于其《地下城与勇士》及《英雄联盟》两款游戏营收的增长,不过从用户活跃度来看,因受移动端吸引,整体活跃用户数量在下滑,接下来一段时间这一趋势很可能仍在持续。四季度里,移动端活跃用户相对保持稳定,包括《绝地求生》等在内的2017热...
小镇青年洞察报告:游戏、短视频尬舞、K歌,乡村重金属天团如何练就
吃鸡类飞行射击游戏迅速走红,小镇青年用户规模同比大增3.5倍,短视频和即时战略类游戏(王者荣耀)在小镇青年中同样增速迅猛,其用户规模同比翻番。3、小镇青年在泛娱乐行业月人均使用时长超越一二线城市青年小镇青年在短视频、在线视频、手机游戏、网络K歌以及游戏直播等领域花费的时间明显多于一二线青年,但在百科问答、...
直播行业爆火,企鹅电竞如何用「超级电竞月」讲一个电竞平台新故事?
最近的一条消息是,《绝地求生:刺激战场》手游官方联合企鹅电竞,邀请李诞、池子、王一博这类明星嘉宾及人气主播在企鹅电竞上直播“吃鸡”,正式开启长达一个月的“超级电竞月”。作为腾讯旗下集游戏直播、顶级赛事、好友约战于一体的电竞娱乐平台,企鹅电竞正开启全新的布局和打法,试着讲述一个有关电竞直播的新故事。
冲破次元壁!吉莉姐不在《和平精英》“吃鸡”,竟跑去央视炫舞了
五四当晚,累计共有超百万用户登录QQ音乐、全民K歌,搜索“TMELAND”后化身“数字人”,进入虚拟音乐世界。科技带来的视觉盛宴此次,如此吸睛的三位虚拟人,都出自腾讯之手,他们分别是《和平精英》的吉莉姐,还有QQ炫舞的星瞳以及虚拟偶像童和光。其实,台上一分钟,台下十年功。为了打造耳目一新的观看体验,贴合当...
一克商评丨腾讯的全民K歌开始推出线下店,传统KTV和迷你KTV如临大敌
柴火:全民k歌基于腾讯强大的用户群体,用户数飞速发展,从唱歌工具,后面逐步增加了社交元素和直播功能,目前又发展出“声态”体系。除了有miniKTV,自助店或者把演出的概念,打造更娱乐化的城市音乐生活空间。而与QQ音乐打组合拳,从UGC转变为PGC,孵化艺人,宣发作品,可以一气呵成,这是一个健康的生态,若有娱乐...
网易就是网易,稳!|手游|腾讯_网易订阅
一鱼多吃是腾讯所擅长的(www.e993.com)2024年10月23日。腾讯音乐获得版权后,会在自家QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐三大平台发行,全民K歌也在版权覆盖范围内,社区搭建较为成熟,“Mlog”与之相比还显得比较稚嫩。网易云音乐所推崇的“音乐人培养计划”,也正在遭受腾讯的挑战。这次腾讯音乐和环球音乐将成立合资音乐厂牌,用国际化的碰撞挖掘来培养新锐音...
腾讯系VS阿里系:从战略、组织到执行,究竟有何异同?
第二是将微信小程序发展为囊括游戏、媒体、电商、O2O的生态系统;第三是海外扩张。我们相信,腾讯正走在正确的道路上。“多元化”体制决定了它不可能整体掉队。阿里巴巴正处于转型期:新零售的大业才进行到一半,创新和海外业务多在亏损,需要核心电商的输血,但是电商的货币化率不可能无限提高。所以,2019年阿里将聚焦于...
深网|专访腾讯音乐副总裁潘才俊:用“内容共创”激活泛娱乐产业
同时,腾讯音乐娱乐也希望通过腾讯音乐人计划、音乐直播和全民K歌等活动,鼓励更多人参与到内容创作中。此外,腾讯音乐娱乐将强化跨界合作,为游戏、电影、电视剧和体育等创作原创音乐。凭借成熟的商业模式,腾讯音乐娱乐将会进一步提升内容的价值,让音乐行业的每位参与者,包括用户、音乐创作人及合作伙伴等,都能从中获益。
漫谈腾讯三季报:从时间争夺战到产业互联网
二、“农药”&“吃鸡”留存情况及新游展望简单回顾:薛定谔的审批以《王者荣耀》为代表的手游大爆发是腾讯上一轮大牛行情的重要驱动,而由于政策扰动(监管方面暂缓了游戏版号的审批,而没有版号的游戏不能正式开启付费变现)导致《刺激战场》等新游无法顺利货币化则是本轮调整的主要原因之一。在腾讯Q2业绩电话会议里面...
爱奇艺2019年或现资金危机?账上现金只够烧4个季度
8月30日,教育部联合九部委发布的《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出了“网络游戏总量调控,限制未成年人使用时间”的政策。12月,中宣部主管的网络游戏道德委员会成立,并对首批存在道德风险的游戏进行了评议。与此同时,腾讯、网易等游戏巨头纷纷主动加强自我审查、引进更严厉的实名认证机制。至于媒体反复传闻的“开征...