云游戏,蘑菇云游,手机玩电脑游戏《茶杯头历险记》
2020-06-1519:24:3901:520来自北京蘑菇云游定期分享主机游戏资讯
《茶杯头》凭什么能打败《空洞骑士》等游戏成TGA年度独立游戏?
在这竞争惨烈3A市场旁边的独立游戏市场却是显得和谐许多,《茶杯头》和《空洞骑士》因为是在少有的超高难度的独立游戏吸引了一票粉丝和关注度(这里的限定是游戏制作在一定体量下,类似猫里奥或者一些职业选手训练的小游戏不计数)算是扛着2017年独立游戏的大旗《地狱之刃:塞娜的献祭》(我也说不准地狱之刃到底算不算独立...
云游戏技术尚不完善 为何大厂仍纷纷布局?
虽然谁都不知道以后延迟等这些问题是否可以完美解决,但是云游戏可以解决大数据收集的一些问题,还能扩大一些用户群体,有着很多益处,且只有先入场布局才能了解其中要解决哪些问题,未来云游戏一旦成了气候,到时候再来布局就是为时已晚了。
手机就能玩Switch游戏,蛋蛋模拟器+盖世小鸡X2手柄畅玩体验
开始畅玩,最先体验火热的《茶杯头》游戏,话说习惯了手机游戏突然使用手柄还有些不适应,不过作为游戏达人,仅10分钟的时间就已经游刃有余了,而且我发现手柄操作更加顺畅,难怪大神们都喜欢用手柄;回到游戏,茶杯头不愧是大厂作品,音效画面真心碾压手机游戏,操作也非常带感,感觉这几年的游戏都白玩了。作为80后,当然要体验...
游戏引擎变革的三十年
如今再看,XboxOne上线的《奥日与黑暗森林》、《茶杯头》与登陆Switch的《极乐迪斯科》均使用Unity进行开发;登陆了PlayStation的《Fortnite》使用Unreal4打造;Switch的代表作《塞尔达荒野之息》使用了Havok引擎;PlayStation上线的《最终幻想15》使用SE社自研的Luminous引擎。甚至任天堂还为自己的Switch主机开发专属游戏引擎,...
微软发布xCloud:云服务下的完整形态
在解决了延迟和带宽之后,如何将自家的云游戏提供到更多的平台,或许是各大云游戏厂商在软件方面需要提升的地方(www.e993.com)2024年11月17日。而这一次,微软选择了开放,并且向任天堂抛出了橄榄枝。在任天堂直面会上,微软宣布将自家的《茶杯头》带到Switch上,同时还内置XboxLive,也就是说在Switch上面游玩《茶杯头》同样可以享受成就点。通过Xbox...
周知游戏(第4期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
谷歌公布云游戏服务Stadia事件回顾北京时间3月20日凌晨,在GDC2019谷歌发布会上,谷歌正式公布了一项基于浏览器的视频游戏流媒体(云游戏)服务——Stadia,一经推出,立即引来广泛关注。谷歌列举了一个例子:假设玩家正在观看YouTube上的游戏视频,如果他们也觉得有趣想要体验,则可以点击一个“立即游戏”的按钮,然后直接跳...