快手试水游戏市场,入局游戏打法“摸着字节过河”?
快手目前采取的是一种实用主义的进场策略,旨在先在游戏市场站稳脚跟,然后再寻求差异化。短视频平台是游戏的天然流量池,但要成为真正的游戏公司,还需要拥有自己独特的爆款游戏。快手目前虽然已经获得了入场券,但要真正进入游戏市场的中腰部,还有很长的路要走...
押宝“二次元+肉鸽” 快手入局游戏“摸着字节过河”?
而“肉鸽”谐音自Roguelike游戏品类的开创者《Rogue》,根据“国际Roguelike开发大会”提出的“柏林准则”,随机生成的环境、玩家角色死亡后游戏世界重置、回合制等8条定义共同勾勒出此类游戏的框架。总体而言,随机性是Roguelike类游戏最大的特点。视觉中国图快手方面在接受《每日经济新闻》记者采访时透露,《无尽梦回》作为...
自研首秀押宝“二次元+肉鸽” 快手入局游戏打法“摸着字节过河”?
则依然是个流量平台,而非游戏公司,快手现在走跟风路线,只能说是获得了入场券,但真正进入游戏中腰部都还有很大距离,最终真正要成为类似腾讯那样自有游戏形成强力爆款的游戏大厂,依然要如字节那样,试图在游戏创新上找到一个类型进行突破并颠覆该品类。
角色最保值的跑酷游戏?快手新作设定太惊艳,双模式一卡多用
游戏内获取到的角色也将出现在“沙盒”玩法中让玩家“一卡多用”,从目前爆料来看,玩家能通过沙盒玩法产出资源,来让自己的跑酷角色变强,从而更好的通关跑酷关卡,虽然具体内容还未确定,这种数值方面的良性循环,有助于平衡游戏环境。同时两种玩法相辅相成,也给予了《超时空跑跑》极高的玩法深度,仅仅目前曝光的...
第13年的快手,想做一个怎样的游戏厂牌
在大厂们不约而同开始布局游戏的当下,快手的弹指宇宙没有因为自己起步稍晚就盲目地“追进度”,想着靠砸流量、堆数量的“广撒网战术”快速站稳脚跟,而是从一开始就处在自己既有的节奏里,因此避开了草草拉起一支团队仓促上马的自研雷区。或许外界在提到快手做游戏时,会认为他们依然会延续擅长的平台流量路子、利用快手...
《和平精英》地铁主播赛火爆,快手老铁们的游戏梦再次被点燃
有关游戏的一切,老铁们全都要为何我们要密切关注快手游戏中正在发生的这些人和事???这背后隐藏着深刻的逻辑与机遇(www.e993.com)2024年11月16日。尽管大众刻板印象中,游戏玩家构成和快手用户的画像重合度似乎并不高,??但现实情况却在强烈地反驳这一观点。??不仅《??和平精英》??在这里成为了平台爆款,??快手还成功拿下了《??王者荣耀...
别等了,游戏行业最“近”的一个新机遇:抓住快手!
说完了快手是怎么做的,我们再来分析分析它的价值是什么?游戏日报观察到,越来越多的游戏厂商开始改变对快手定位的判断,将其视为了必选项。与一些行业里的朋友交流之后,游戏日报听到了大家拥抱快手平台的3个理由:其一,选择快手往往可以获得超预期的ROI成果。这是因为厂商在做运营活动时不仅能充分享受到快手游戏生态带...
最护肝的跑酷游戏诞生?快手新作养成方式曝光,沙盒探索就有资源
当下游戏厂商为了增强用户活跃,都会选择增强游戏的养成难度,让玩家“肝”起来,就连跑酷游戏都不例外。角色、宠物等等多个方向需要养成,跑酷游戏的竞速乐趣都少了很多,所以就很希望有一款不肝又好玩的跑酷游戏出现。这不,快手旗下自研游戏厂牌——弹指宇宙就满足了大家的需求,在9月6日曝光的新作《超时空跑跑》就是一...
超级大厂的游戏也纷纷停运?看快手如何逆风翻盘弯道超车!
2024有许多大厂出品的游戏新鲜出炉,比如米哈游的《绝区零》,比如国产3A代表《黑神话:悟空》。不过也不是所有的游戏都会被市场认可,比如即将公测的《星之破晓》就存在比较大的争议。在一众毁誉参半的游戏中,快手布局肉鸽游戏领域打造的《无尽梦回》就显得格外突出。毕竟最近快手《无尽梦回》的二测刚刚结束,收获了诸多...
得心应「手」,「游」亦有方——2024年快手移动游戏行业白皮书
央视市场研究(CTR)×快手磁力引擎联合发布《2024年快手移动游戏行业白皮书》,从国内游戏行业趋势、快手游戏生态、快手游戏营销等多个方面,解析中国游戏行业发展现状和未来前景。转载引用声明:请原文转载或不加修改地引用文中数据、结论及数据说明,并注明来源。除此之外的任何自行加工与解读均不代表CTR观点,对由此产生...