快手游戏的首款重磅自研产品上线,目标是品类第一
游戏玩法我们也介绍过:简单来说,在局外,玩家首先根据需求养成和配置三人一队的角色;在局内,游戏把全部角色的技能特效打散,做成了分为不同流派的构筑元素;在这个基础上,玩家通过割草战斗、特殊关卡和BOSS战成长来推进剧情、获取资源,形成局内外游玩的循环。这个过程到底爽在哪?玩过肉鸽的人一定不难体会:核心在于通...
三榜第1,快手挑战“玩着最爽”的游戏拿下了“最爽”的开局?
首先游戏里的角色分成了6种流派,每种流派的战斗方式都有着明显的区别,所以我们在携带的3个角色上本身就会给到不同的过关方式;其次游戏内已拥有角色的所有技能都会分拆成回响变为局内可选项,这些回响大多数是提供一个新战斗机制而不是已有机制的数值变化,进一步拉升构筑搭配区分度。那些轻量化肉鸽之所以会让硬核用...
不逼氪、超护肝!快手新游在跑酷游戏赛道冲出了一条新路
首先,在跑酷玩法方面,《超时空跑跑》继承了传统跑酷的玩法模式,可以利用滑铲、冲刺、跳跃来躲避各种障碍物。但在此基础上,《超时空跑跑》增添了战斗元素,每名角色都有技能设计,玩家除了利用基础的动作来躲避障碍和攻击,还可以利用普攻、技能来攻击沿途中的障碍物和小怪,甚至还可以用大招来对BOSS进行致命一击,战斗时...
跑酷和沙盒“杂交”,被快手整出个良心游戏,99%玩家给出好评
例如,快手旗下自研游戏厂牌弹指宇宙,最近就推出了一款跑酷和沙盒“杂交”的游戏《超时空跑跑》,玩过的玩家表示:该作一点不肝,在设定上堪称良心跑酷游戏。Taptap上,99%玩家给出好评。传统跑酷加入了沙盒,肝度大大降低,必须好评!《超时空跑跑》在今年9月份公布了PV和实机视频,顿时获得了跑酷爱好者的热烈关注。
自研首秀押宝“二次元+肉鸽” 快手游戏业务能站上风口吗?
◎肉鸽类游戏在地图、打怪上的大随机,以及殒命重来的游戏战术要求,加大了偶然性,形成一种“局局新”的游戏体验,这让玩家有了更多获得感,而成为当下众多游戏的选择。◎游戏是在过去20多年已经被验证的,只要有人玩就可以赚钱的商业模式,快手的游戏事业还是值得期待,
快手老铁有点狠?游戏圈出道作全方位吊打友商,争做国产手游标杆
首先,让我们来看看《无尽梦回》为玩家们准备的“见面礼”有多丰厚!首周登录即可领取46抽及五星梦灵,加上游戏内各项活动奖励的120抽,以及通过游戏玩法获得的100多抽,累计首周免费资源高达260余抽!这相当于直接送玩家一个“豪华开局大礼包”,让玩家在游戏初期就能体验到抽卡的乐趣,快速组建自己的理想阵容!
别等了,游戏行业最“近”的一个新机遇:抓住快手!
快手签约主播也在各游戏领域的赛事上大放光彩,比如8月12号快手独家签约主播“小孩”大比分击败日本选手,拿下了沙特电竞世界杯《街霸6》的冠军,引发媒体争相报道,再比如上个周末《极品飞车:集结》首届全国车神争霸赛,最终决赛的两个选手都来自快手。丰富的内容,便利的工具分区,还有不可替代的独特内容与陪伴感,这三...
一个肉鸽游戏,打破了人们对快手的刻板印象
01快手旗下的自研游戏厂牌“弹指宇宙”推出首款产品《无尽梦回》,获得玩家高期待值。02《无尽梦回》以动作肉鸽玩法为基础,包含40多名角色,划分为6个流派,提供丰富的Build深度和玩法多样性。03除此之外,游戏还加入了32人同场PVP的“吃鸡”模式以及无尽模式等衍生玩法,体现开发团队对可玩性的重视。
第13年的快手,想做一个怎样的游戏厂牌
弹指宇宙已公布的这三款游戏,在平台、类型和风格等方面都不尽相同,但也做到了他们想以厂牌名传达的“多元”。而且从成立快三年三款游戏的速度来看,他们还明显有着一个精品化的品牌战略。在大厂们不约而同开始布局游戏的当下,快手的弹指宇宙没有因为自己起步稍晚就盲目地“追进度”,想着靠砸流量、堆数量的“广...
角色最保值的跑酷游戏?快手新作设定太惊艳,双模式一卡多用
不过好在目前已经有厂商注意到了这一问题,例如最近刚刚首曝的《超时空跑跑》就可以说是角色最保值的跑酷游戏!据了解,这款新游是国内短视频巨头快手旗下的自研游戏厂牌弹指宇宙新作,从目前曝光的游戏内容来看,整体跑酷玩法做的十分不错,基础的跳跃、冲刺、滑铲等动作衔接的极为流畅自然。不同角色的普攻、技能、...