《黑神话:悟空》制作人冯骥谈儿童游戏成瘾:做游戏要愿给自己娃玩
快科技10月13日消息,日前,游戏科学CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在接受央视采访时谈到未成年人对游戏上瘾的问题。冯骥表示:“我觉得游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这款游戏强烈地、不断地诱导你,可能会产生一些玩了还想玩,比那些娱乐产品要有更强的成瘾性。”对于“这...
《黑神话》制作人冯骥:要做能让自己孩子放心玩的游戏!
冯骥:游戏的成瘾性对心智不成熟的用户可能会造成伤害。做一个游戏,如果你愿意推荐给自己的小孩、朋友、亲人玩,让他们放心玩,这才是一个合理的度。从第一家游戏公司辞职后,冯骥加入腾讯,成为西游主题游戏《斗战神》的项目主策划。尽管《斗战神》前几轮测试都打破了腾讯自研产品的多项纪录,但因成本太高,未能...
冯骥谈游戏成瘾性:做游戏要愿给自己小孩玩,才是合理的度
有句话叫做身怀利器,杀心自起,游戏是一个很锋利的东西,确实需要提醒,尤其做游戏设计的自己或者说同行,这个部分是很容易陷入的,我今天看到它,我仍然感觉到它里面是有赤子之心的。从第一家游戏公司辞职后,冯骥加入腾讯,成为一款西游主题游戏《斗战神》的项目主策划。尽管《斗战神》前几轮测试都打破了腾讯自研产品...
“游戏是很锋利的东西” 黑神话制作人说做游戏要愿给自己娃玩
#黑神话开发商总收入已超70亿元#“游戏是很锋利的东西”#黑神话制作人说做游戏要愿给自己娃玩#据央视《面对面》,《黑神话:悟空》制作人冯骥说,游戏是很锋利的东西,对于心智不成熟的用户是可能有伤害。做游戏要愿意给你的小孩、朋友、亲戚推荐,能对自己说“放心玩”这句话,这可能才是合理的度。据证券时报...
“冯骥做游戏愿给自己娃玩”上热搜:好游戏避免上瘾
近日,在接受央视专访时《黑神话:悟空》制作人冯骥说,游戏是很锋利的东西,对于心智不成熟的用户是可能有伤害。做游戏要愿意给你的小孩、朋友、亲戚推荐。如果能对自己说“放心玩”这句话,这可能才是合理的度。这段采访在微博引起热议,成为热门话题。玩家们表示,越好玩的游戏越容易上瘾,但好的游戏能做到有始有终。
黑神话制作人冯骥谈避免游戏成瘾:做游戏要愿给自己娃玩
“有控制的回合制游戏”:以色列打伊朗,点的是美国?10月26日13:04|新浪新闻综合地区冲突伊朗特朗普35女子深夜睡觉遭陌生男进家猥亵,被亲醒之后吓到大叫,监控曝光!10月26日09:16|新浪新闻综合趣事3丈夫回应烧伤妈妈最新情况:晚上疼得睡不着,但已经有了求生欲10月26日13:12|新浪新闻综合趣事521...
VR界第一“沙雕游戏”作者:我只想做一款自己喜欢的游戏
最初,这款游戏由史密斯一人开发,他表示:“我并没有刻意开发一款吸引儿童的游戏,只是想做一款我自己喜欢的游戏。”自2021年发布以来,《GorillaTag》凭借其独特的玩法和简单的视觉风格吸引了超过1200万玩家。《GorillaTag》允许最多10名玩家进入一个丛林般的虚拟世界,玩家可以化身为猩猩,在游戏中跑、跳、攀爬...
为了让自己坚持运动,我做了一款「健身游戏」
《运动派对》的签到功能和以往的游戏不同,不是只要登陆了游戏就算做打卡完成,需要通过一个关卡(无限模式只要结束就算)才能完成当天的签到。为了鼓励玩家签到,在累计签到三天之后就能开启连续打卡挑战,分别打卡7天、14天、30天的时候都会给玩家钻石(挑战可重复开启)。
专访陈星汉:我们唯一可以做的就是自己去为游戏做有意思的东西
祝:所有的这些想法,其实都像您一开始说的那样,要跟其他的游戏竞争,总要拿出点儿自己喜欢的手段。陈:我现在在想,怎么把不同的媒体揉在这些体验里。当然目前还比较传统,做一个视频放给大家看。但是我们可以做得更好。在《光·遇》的世界里,电影院就在主题公园里,周边店也在。比如说我放了一集电影,主题公园...
当必胜公式不再有效,一个腾讯游戏的工作室如何改造自己
整个游戏行业走向狂热,他们得出了一系列结论——二次元、开放世界是下一个最大的风口;而且只要敢想,大赌就能大赢。第二年,行业里数十款二次元、开放世界游戏立项;即便是曾经做惯了网页游戏的公司们,也引入了PC大作常用的虚幻游戏引擎。兴奋劲同样充斥在腾讯的每个角落,人人言必称3A,无不认为自己也能大干...