国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》
三是规范向未成年人提供付费服务,规定网络游戏企业不得为未满8周岁的用户提供游戏付费服务;同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累...
切实防止未成年人沉迷网络游戏
周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络...
坚决防止未成年人沉迷网络游戏 新举措出台
各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理
瓦房店开展“护苗成长”行动防止农村青少年沉迷网络游戏
“追款不是根本,找准症结防患于未然才是目标。”基于这样的认识,许屯镇社工站积极协调,通过多维度工作扭转辖区青少年对网络游戏的依赖,如深入社区(村)广泛开展防网络沉迷和防网络诈骗宣传、围绕乡村留守儿童及外出务农人员子女特点开展专项家庭亲子教育辅导。目前,许屯镇社工站的服务案例已在瓦房店市各社工站进行推广,帮助...
构建未成年人游戏防沉迷和保护网络需要家长、平台、社会共同努力
此前,各大游戏平台已按照国家要求积极建立和完善防沉迷系统,如接入国家统一的网游电子身份认证系统、限制未成年人游戏时间和消费额度等,在防止未成年人沉迷网络游戏方面取得了一定成效。例如,在登录注册环节,腾讯游戏把游戏充值限制从国家规定的8岁提升到12岁,网易游戏则对70岁以上注册时强制人脸识别。同时,从多账号...
如何应对孩子沉迷手机和网络游戏,防止大额充值成为问题?
多位游戏厂商代表建议将渠道方纳入监管范围,避免在退费过程中引发进一步的争议(www.e993.com)2024年11月9日。尽管未成年人是这次研讨会的核心关注对象,但两场研讨会都深入讨论了成年人,尤其是监护人的权责问题。与会者普遍认为“不能将孩子出现的问题都归因于技术”。以未成年人游戏充值问题为例,《未成年人网络游戏服务消费管理要求》明确指出,...
如何防止儿童青少年沉迷网络?这些举措、建议,转给师生家长!
国家新闻出版署印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确要严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录...
未成年人网络游戏充值,如何走出“迷局”?|新京智库
据悉,网易目前正探索利用技术手段,通过搭建游戏监控与打击系统、AI识别未成年人保护系统以及干预未成年玩家不理性消费模型,防止网络黑手侵害未成年人利益,加固对未成年人的守护屏障。《蛋仔派对》是网易研发的一款潮玩休闲竞技游戏,颇受一些青少年玩家的欢迎。在防止未成年人沉迷网络游戏方面,这款游戏推出了一些具体...
孩子过度沉迷网络游戏,该如何化解?
专家表示,帮助孩子摆脱过度沉迷网络游戏的负面影响,需要家长们树立科学的观念,在合情合理的引导中,将孩子对游戏的兴趣转化成学习能力和创造能力,“手机游戏中隐藏着孩子的娱乐需求,这是家长需要积极面对的,而不能直接无视或者否认孩子娱乐需求的存在。”在社工的帮助下,青少年们进行了“游戏创造者”和“游戏发布...
防止未成年人沉迷网络游戏需要全社会共同努力
网络游戏平台在未成年人保护领域的实践,需要加以总结和提炼,形成具有行业共识和可行性的标准化规范,并更加充分地向家长等群体进行宣传,从而构成网络游戏领域未成年人保护的第二个层次。行政主管部门和司法机关的保护,构成网络游戏领域未成年人保护的第三个层次。从“史上最严防沉迷规定”到2023年发布的《未成年人网...