任天堂出手“幻兽帕鲁”后,世嘉“整顿”抽卡游戏 中国厂商出海...
《每日经济新闻》记者查看世嘉声称遭到侵犯的5项专利时发现,这些专利甚至不仅在抽卡游戏中十分常见,放眼全部游戏品类,都是玩家习以为常的。例如6891987号,便是一项方便道具合成强化的专利,在其文书中解释本项专利为:“系统能够自动从玩家的内容中提取相同种类的内容群,自动选择合成元素和材料内容,并执行合成。”而对...
从小霸王到黑神话:中国游戏产业30年
在引进抽卡玩法的同时,国内厂商还将其与著名IP相结合(尽管多数没有获得正版授权),以求增加游戏受众。一个典型例子是莉莉丝开发的卡牌游戏《刀塔传奇》:这款游戏将当时风头正劲的MOBA游戏《DOTA》的角色引入手游当中。在IP的加持下,它不仅在大陆市场受到热捧,还跨出国门,在东南亚、日本、英国等多个海外市场运营...
世嘉起诉日厂手游的抽卡机制侵权:索赔10亿日元
世嘉近日声称日本手机游戏开发商BankofInnovation的两款游戏侵犯了其知识产权,包括2022年推出的人气RPG《MementoMori》和已经停服的《幻兽契约Cryptract》。据报道,世嘉和BOI一直在就涉嫌侵权问题进行谈判,但由于对BOI的回应不满意,世嘉最终决定提起诉讼。在诉讼中,世嘉寻求专利侵权禁令和超过10亿日元的赔偿金。BOI认...
未成年沉迷花钱抽卡调查:14岁女孩花上万元在直播间拆卡
法律界人士认为:“拆卡”游戏涉嫌赌博记者在采访中了解到,直播拆卡的消费模式,有易成瘾、易过度消费和涉嫌赌博的风险。那么,该如何监管呢?对于“拆卡”直播间,有法律界人士认为,拆卡游戏本质上与赌博有着相似之处。而且由于未成年人的心智尚未成熟,对金钱的合理使用和对风险的认知能力较弱,更容易陷入这种赌博式...
风靡抽卡游戏的小学生,为何只能玩“座位游戏”?
和很多禁止抽卡进入班级的老师不一样,我对流行玩具的态度一直比较开放,下课坐在座位上玩没什么的,毕竟现在课间也不允许下楼活动,不能在走廊里跑跳,孩子们总得找点东西玩。玩卡的入门门槛很低,一是经济成本,五六年级的小女孩,已经开始有追星的意识了,买专辑小卡,还有开始“吃谷子”(注:买动漫周边)的,这些如果...
正视沉迷“抽卡”游戏背后的情感诉求
宜疏不宜堵,给予孩子高质量的陪伴,走进孩子的精神世界,让他们感受到父母对自己的陪伴和关注,这是家长在对待孩子沉迷抽卡游戏时应该坚持的原则(www.e993.com)2024年10月28日。家长还可以把孩子参与抽卡游戏当作教育契机,引导孩子建立良好的同伴相处模式和健康的成就感来源,提高孩子面对游戏诱惑的自控力。另外,如果运用得当,一些卡牌还可以发挥文化传播...
米哈游新作将是写实风? 外网网友:希望别是抽卡游戏!
外网网友:希望别是抽卡游戏!近日,米哈游在其官方招聘平台上发布了全新职位,正在为下一款3A游戏招募人才:“热爱游戏,特别是3A游戏爱好者优先。”招聘信息中可以看到,该职位需求一名3D角色(次世代PBR)建模师,要求“擅长偏写实类风格的角色&怪物制作”,“对生物体(人形/异形怪)的肌肉解剖和造型表现有较强的制作经验...
《绝区零》评测 8 分:都市风抽卡动作游戏
由于米哈游提供的评测版游戏异常慷慨,我难以清晰地判断《绝区零》的成长系统的长期体验,但是根据目前我看到的情况来判断,应该和米哈游的其他抽卡游戏大差不差。不过在游戏正式上线之后,我会再开一个新号感受这个服务型游戏的实际体验(如果我发现了什么出格的情况,我们也会对这篇评测进行更新)。
抽卡游戏渐入末路?日媒称“日本二游正濒临集体崩溃”
在日本,尽管没有明确的“二游”这个类型的划分,但是gacha要素(即氪金抽卡)在他们的手游中十分普遍,包括长期统治日本手游市场的《怪物弹珠》、《赛马娘》、《智龙迷城》,全都包含了gacha要素,可以说日本手游和gacha游戏基本处于深度绑定的状态。因此说日本的gacha游戏濒临末路,基本也就是说日本本土的手游快要完蛋...
“天下第一”的游戏出了个抽卡手游,结果翻大车?
完美世界联合日本游戏厂商ATLUS,制作的《女神异闻录5:夜幕魅影》,终于公测了。作为游戏圈大名鼎鼎的《女神异闻录5》的手游/PC双端衍生抽卡游戏,P5X公测前的宣传堪称铺天盖地。这几天,小发被它的短信、电话、开屏和贴片广告轮番轰炸。