国产开放世界为何叫好不叫座?对比原神,鸣潮和幻塔输在了哪里?
米哈游在创作原神时,一开始就注意到了开放世界的局限性,所以米哈游为游戏社区的二次创作甚至游戏讨论都提供了强而有力的资金支持。早在原神开服前,就有不少up主根据原神发布的pv和宣传片等进行如火如荼地探讨,原神开服头三年,原神的社区里充斥着同人漫画、3d短剧、同人小说、自制手办等各色各样的游戏二次创作,无...
何为现象级游戏?看了CCTV的报道,才知道原神实力有多强
自从原神上线以来,已经多次被官方媒体点赞。在9月18日又一次登上了CCTV新闻频道,央妈用了1分多钟的时间向全国人民展示了原神这款游戏为何能成为现象级游戏。在原神制作组里的有一个“场景美术师”的职位,央妈对这个工作的解释很简单,那就是“在虚拟世界盖房子”。这句话看起来很轻松,但根据现场员工的回答来看...
黄眉又赢了?亚食人被指“对原神不忠”,惨遭小主播“分食六根”
还有一些分析认为,亚食人看似一直在夸原神,实则是潜伏了4年的卧底,现在趁着《原神》游戏风评下降,也开始尝试走“米黑”方向了。亚食人事件,或成《原神》游戏舆论的里程碑亚食人被爆破一事,大量路人网友评论道,这波啊,黄眉又赢了,很多原本和亚食人站在一起的小主播,而今纷纷想接着“鲸落”,分一杯羹来。...
焦虑和野心并存,米哈游3款游戏现状,节奏公式下只剩下无聊了
第一个是外部因素:随着疫情的结束,玩家可以玩游戏的时间开始变少,而原神在开放世界这个耗时相对较长的玩法框架下,却不像星穹铁道一样,能及时做出顺应市场的减负和优化。而原神上线4年来,创新的红利也开始逐步消退。虽然所谓的原神劲敌扑街的依然是层出不穷,新一代的开放世界游戏卖相是越来越好。第二个是内部...
《原神》第四年:超10万玩家参展,内容如何支撑游戏扩圈?
在原神FES现场,记者关注到,在“猫尾酒馆”区块,聚集了大量1v1对战七圣召唤的玩家。在进一步丰富游戏内容外,七圣召唤也成为了米哈游布局游戏赛事的一项发力点。在嘉年华现场,“枫达杯”七圣召唤公开赛也正式举办。赛程显示,枫达杯参赛牌手共计128名,将在淘汰赛第14场角逐出最终冠军。
每一款网络游戏,可能都有自己的“原神水龙王BUG”要修
那么这么多年了,米哈游有没有想过换dx12给玩家有更好的体验呢,在早期1.x版本PC端原神里可以通过启动方式后缀输入d3d12强制开始dx12,只是体验效果非常不好(www.e993.com)2024年11月8日。而根据公开资料显示,米哈游的unity引擎是基于unity2019研发而来,对于unity引擎的dx12支持一直到unity2022才算完善。在unity官方老论坛(现在已经停用)unityforums...
腾讯“祛魅”原神
“为什么腾讯没有做出原神这样的游戏产品?”2023年3月,负责游戏业务的腾讯IEG(互动娱乐事业群)部门召开员工大会,天美、光子、魔方和北极光四大工作室群的负责人悉数出席。为何做不出自己的《原神》,成为腾讯上上下下共同的疑问。腾讯游戏提出了问题,却没能找出正确答案。直到进入2024年,腾讯突然转换思路,开始主动尝试...
原神深夜道歉!这次的瓜,真的有点大啊
昨天原神4.8版本更新,结果因为:修复了游戏角色「那维莱特」高速旋转的“BUG”就被冲到捧着10连抽,在凌晨1点给全服玩家滑跪道歉。怎么个事儿呢?考虑到可能有不少机友,没玩过「原神」这款游戏。为了把这次的瓜,吃透,吃爽。机哥还是简单科普一下,这次改动的主角「那维莱特」,到底是何方神圣。
SE前社长表示:“SquareEnix应该首先制作像原神这样的游戏”
“对我来说真正的谜团是,为什么不是史克威尔艾尼克斯而是其他人制作了《原神》,这应该是史克威尔艾尼克斯应该获得的市场。而且预计今后几年,类似《原神》游戏的制作将成为主要焦点。”此前,史克威尔艾尼克斯自身发行的服务类游戏《最终幻想14》和《勇者斗恶龙》等手机游戏所创造的利润,也挤压了公司自身买断型游戏...