超自然开放世界设计:怪物、场景和游戏体验
基于“空间渗流”概念进行设计的典型场景,就是位于游戏中垩峰山地区的西格玛收容井副本。收容井是罗塞塔的研究基地,研究员们在其中观察星尘的异常作用。收容井地下设有警戒区,是位于空间渗流点上的一条走廊,现实和其他位面就在此交织。可以看到,两个原本毫不相关的位面就这样被星尘强行拼接在一起。超越者在穿越...
网易整了个“怪物”游戏,在海外刷足了存在感
从目前测试阶段放出的游戏内容来看,《七日世界》的解法是基于主&支线任务,在一张分布有多种自然地貌的超大面积的开放世界地图中,将新怪谈元素合理融洽地嵌入进各个区域内的怪物据点、解密任务、线性关卡和动态事件中。尤其是在收容井副本和大世界动态事件部分,《七日世界》在演出和氛围营造上,展现出了与同类新怪谈题...
这款主打“高自由度”的游戏,把怪谈玩出了新花样
比如在《七日世界》战斗流程中,游戏鼓励玩家收容游戏中各类精心设计过的怪物,利用它们的特殊能力从协助玩家进行战斗。这种玩法设计无限接近于“新怪谈”中的“收容”概念,而这一设定也极大解放了玩家的游玩思路,反过来让游戏的自由度再上一个台阶。而在叙事手法上,游戏也遵照着“新怪谈”的叙述思路,将各类怪物和收容...
Steam开放世界生存制作游戏节开启,史低游戏推荐
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,例如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。请您试着管理,并生存下去。在游戏中,您将扮演一位怪物管理公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们。公司收容的...
Steam愿望单仅次“黑神话”的新怪谈游戏,为何能火遍全球?
游戏中,玩家在达成了各种游戏目标后,会解锁不同异常物的收容流程。每一个异常物都有各自不同的解锁条件、收容手法。比如“迪斯科球”这一异常物,需要玩家在击败某个目标后,在它出现的场景里,伴随着伴奏跳舞才能将其收容。——这正是“新怪谈”中事物的一部分魅力所在,它们超脱于自然现象,但仍然遵循着自我的内在逻...
《七日世界》试玩会:这款要改写规则的开放世界建造游戏,玩起来...
可能为了弥补这种缺陷,游戏里只要是野外区域的怪物都会随机刷新,原地不动的结果很可能是遭到怪物来自背后的偷袭,另外游戏里众多的建筑物内部也藏了不少敌人,当他们带着诡异的造型从房间拐角杀出来的时候,惊悚氛围瞬间被拉到顶点(www.e993.com)2024年10月23日。由于《七日世界》采用PC与手机互通的策略,移动端计划在2024年3月开启帷幕测试...
重新定义开放世界!《七日世界》共研二测带你触碰自由边界
能将如此庞杂又难以攻克的技术难点悉数解决,是《七日世界》的一大看点。12月7日,《七日世界》第二阶段测试重磅来袭,沉浸式体验大型多人在线求生、高浓度邂逅超自然怪物、高自由探险解谜,一系列创新内容在等着你,现在下载游戏,即可一键启程末世求生之旅,快来邀请好友一起探索未知之境,揭晓幻灭谜题吧!
23万人同时在玩,网易这款新游登上Steam全球热销第七
同时在线数据,可以排到Steam全球游戏中,同时在线数据的第53位,高于《怪物猎人:崛起》,紧邻《星露谷物语》。或许23万同时在线听起来比较模糊,这么说吧,这个数据已经能排在今年PC新游的第5位:《幻兽帕鲁》210万、《地狱潜兵2》45.9万、《第一后裔》26.5万、《最后纪元》26.5和《七日世界》23.2万(以上均为Steam...
在游戏中管理各种诡异的怪物是一种怎么样的体验
游戏中的怪物诡异而各具特色,它们不像传统游戏里的怪物一样只是对游戏内的影响产生反应,它们还能感受到屏幕外你的注视。就例如游戏中的HE级异想体“幸灾乐祸”,它的形象是一个拥有眼睛的机器。如果玩家在员工与“幸灾乐祸”互动时观看互动过程,“幸灾乐祸”就会立马突破收容,对公司产生破坏。这时玩家要做的就是...
“来自深渊”的游戏,折磨完观众又折磨玩家
抛开游戏本身贫瘠的动作系统,游戏中的怪物有着奇葩的刷新机制,玩家的视角一旦离开怪物的刷新点,怪物就会重新刷新,接着又来主动攻击玩家,打断玩家正在进行的采集、攀爬等操作。因此玩家必须盯着刷新点来进行其他操作,练就一身去SCP收容所上班的本事。与此同时,玩家在游戏中很容易遭遇各类碰撞体积的Bug,经常爬着坡就莫名...