【独家】腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,不能削弱腾讯的...
IEG今年还有一个比较明显的变化,就是开始组织制作人工作坊(内部分享活动),截至今年上半年已经举办过两次。管理层希望能够创造更多的类似机会,带动内部团队多做一些交流和讨论。平台化很适合腾讯,不是所有品类都能做长青过去两年间,腾讯管理层一直在财报中提及“长青游戏”的概念。马晓轶在对话中解释称,腾讯提出这...
腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,不能削弱腾讯的优势
IEG今年还有一个比较明显的变化,就是开始组织制作人工作坊(内部分享活动),截至今年上半年已经举办过两次。管理层希望能够创造更多的类似机会,带动内部团队多做一些交流和讨论。平台化很适合腾讯,不是所有品类都能做长青过去两年间,腾讯管理层一直在财报中提及“长青游戏”的概念。马晓轶在对话中解释称,腾讯提出这...
专访潘辉|人工智能与MMORPG的游戏革新者
潘辉通过AI技术,让这些实体变得更智能和灵活,能够制定更复杂的战斗策略,根据玩家的行为和战斗风格做出实时决策,增加了游戏的沉浸感,需要玩家具备更高的战略和战术水平来对抗它们。这使得游戏更具挑战性和深度。记者通过调查还发现,在潘辉的影响下,游戏开发者改变了格局,通过智能化的市场分析和广告策略,游戏能够更好地...
5月培训复盘|微课|情商|工作坊|团队管理_网易订阅
《NDDK游戏化沉浸式主题微课赋能工作坊系列——高效群体决策&结果导向的高效沟通》Vivian朱聚焦一个主题,体验一场游戏,促发无限洞察《NDDK游戏化沉浸式主题微课赋能工作坊系列——销售团队管理系列》Tina方聚焦一个主题,体验一场游戏,促发无限洞察《七星经理人——职业经理人能力要素全景图》史文伟为职业经理人...
游戏研究工作坊|游戏何以咏/永生?
游戏研究工作坊|游戏何以咏/永生?2021年3月20日至21日,UCCA尤伦斯当代艺术中心举办了“游戏咏/永生”:游戏研究工作坊。这场以游戏为中心主题的学术工作坊由北京大学艺术学院教授李洋召集,来自北京大学、北京外国语大学、中国传媒大学、南京大学、南开大学、华东师范大学、腾讯研究院等社会机构和高校的学者,与同多...
天空盒游戏美术主题数字文化艺术展于北京工业大学开幕
企业方代表郑琦表示:“在基地建设过程中,天空盒将充分发挥十三年业界经验优势,围绕游戏美术设计人才培养问题,开展工作坊、课程共建、虚拟实验室、赛事组织等创新育人思路与模式,拓宽人才成长路径与空间;在“数字造型艺术”“图形学应用”“数字雕塑”“虚拟建筑”等横向科研领域进一步拓展具有前瞻性与应用价值的研究课题,注...
良好电竞与公平游戏,虚拟交互的真实日常
长期以来,游戏作为人们情绪和剩余精力的集散地,保护着人们对竞技的渴望,使科技文明所带来的技术与技艺得以延续。2021年5月29日,“良好电竞与公平游戏,虚拟交互的真实日常”游戏工作坊在复宣酒店举行。本次工作坊由复旦大学新闻传播与媒介化社会研究基地、上海体育学院传媒与艺术学院联合主办。来自中国社会科学院、...
付费模式“进化史”—— 中国游戏的 “氪金”之路
而我猜想为玩家提供好的游戏体验,一定是游戏制作人和开发者的梦想初心,可惜游戏公司不是怀揣崇高理想的义工作坊,而是追求利益的商业机构。当他花费巨大的资源,提供如此优良的体验,却只能向玩家按时间收取费用,他会不甘,他会怒号:凭什么?一分体验一分钱,是不存在的,当然是一分体验五分钱更好(君不见魔兽也开始卖月...
博雅寒假课 | 权力的游戏:给孩子的现代决策力工作坊 | 赵楚主讲
军事战略研究者博雅小学堂热门栏目“世界看一看”、“人文军事史”导师课程目标《给孩子的现代决策力工作坊》包括三个环节:概念知识讨论互动模拟游戏本课程全程通过具体、著名的和通俗的真实的国际新闻重大案例解析,及专门设计的模拟游戏,帮助孩子初步掌握政策决策的基本观念、方法及程序,培养孩子严肃观察和分析...
《写作》新刊︱邹茜:传承、融合与跨界:武汉大学创意写作教学与实践
以各高校为参照,武汉大学在未来需要进一步强化创意写作教学与实践的特色领域,以文科实验室为突破口,继续加深教学与科研的双向支撑,推动创意写作课程、写作工作坊和驻校作家计划的多元发展。同时,继续深化学科的交叉融合,探究以创意写作服务国家战略的理论与实践路径,为拓展中国故事写作的场域,构建中国话语和中国叙事体系作出...