数据分析工具:Pandas架构分析
分组是根据索引将数据聚合,两种方法:显式声明索引,可以直接使用索引分组不声明索引,调用groupby后自动创建索引分组有三个维度:行维度分组:groupby行维度分组+列维度分组:数据透视表pivot按顺序,固定行数组成窗口分组:rolling、expanding4.1显式声明索引后分组4.2分组后自动创建索引4.3行维度分组4.4行列两...
万字长文讲透MongoDB中的锁
count、distinct、geoNear、getMore、group、insert、mapReduce、query、remove、update"ns":"test.report",#操作的目标namespace库表"command":{#操作的具体command"find":"report",...},"cursorid":33629063128,#query与getMore使用的cursorid"keysExamined":101,#为执行操作扫描的索引键数量"docsExamin...
扣丁学堂浅谈Oracle SQL语句之常见优化方法总结
ROWID的解释:oracle会自动加在表的每一行的最后一列伪列,表中并不会物理存储ROWID的值,一旦一行数据插入后,则其对应的ROWID在该行的生命周期内是唯一的,即使发生行迁移,该行的ROWID值也不变。1.4.3TABLEACCESSBYINDEXSCAN(索引扫描)在索引块中即存储每个索引的键值,也存储具有该键值所对的ROWID.索引...
基于PG数据库插件的SQL规范审核工具
querytree在C语言中就是一个结构体,该结构体中的每个变量也都有其特定的含义,每个结构体的变量也都包含其他结构体,这样就现成了一个多叉树的结构,这个多叉树的每个节点都包含这个SQL语句的某一组成部分的详细信息。上面的截图是PG数据库将某一个SQL语句解析后的querytree的各个节点的内容打印在后台日志中。
阿里核心技术成员解读自研数据库 OceanBase
二、TPC-C基准测试之SQL优化对TPC-C有所了解人都知道,TPC-C是一个典型的OLTP(On-LineTransactionProcessing)场景测试,考察的是数据库在高并发压力场景下的事务处理能力,最终的性能指标以tpmC(transactionperminute,也即每分钟系统处理TPC-C模型中的neworder事务的数量)和平均到每tpmC的系统成本作为衡量标...
实战| 代码审计中的SQL注入和预编译中的SQL注入
1.首先进入函数后定义一个变量modeldir(模型目录),后将变量modelfile赋值为拼接之后的model文件名;2.判断\$modelfile文件是否存在,若存在就包含\$modelfile文件;因为框架中使用到了命名空间,所以需要以命名空间的形式来实例化这个对象3.若不存在\$modelfile文件就抛出异常并传入{\$model}filedoesnotexi...
NoSQL 数据库的分布式算法
假如数据库提供了API,一次写操作只能是一个单独的原子性的赋值,避免写冲突的办法是找出每个数据的“最新版本”。这使得所有的节点都能够在更新结束时获得同一版本,而与更新的顺序无关,网络故障和延迟经常造成各节点更新顺序不一致。数据版本可以用时间戳或是用户指定的值来表示。Cassandra用的就是这种方法。
一文详解TDSQL PG版Oracle兼容性实践
传统数据库架构瓶颈3.Oracle兼容能力3.1分区表能力TDSQLPG版支持range、list、hash、高性能等间隔分区,并且可以实现多级分区级联,在分区表的访问方法上全面兼容Oracle语法,除可以直接访问子表外,还支持带父表关联子表访问。同时TDSQLPG版也支持update分区字段的值。以下图为例,0-30范围的子表中的id分区...
Mybatis的这些坑,把我坑惨了!
采用MySQL的时间格式化方法。或者放回Timestamp类型的数据,要求放回对象属性参数为Timestamp.MyBatis中时间字段的使用–参数如果需要查询一段时间范围的数据时,可以通过以下动态SQL的方式查询数据:andlbr.update_time>#{startTime}andlbr.update_time<#{endTime,javaType=Date,jdbcType=TIMESTAMP}...
革命性DX11架构!GTX480470权威评测
即便是驱动没有针对多核进行优化,DX11运行库也会通过模拟的方式提供新的功能,也就是说所有DX11游戏都将或多或少的从多核多线程CPU中获益。多线程技术的引入对于双卡甚至多卡互联系统更为重要,以往多颗GPU在DirectX中只能模拟成一个虚拟GPU,所有的GPU必须共享指令缓冲区并接受CPU调度,渲染线程的拆分与合并指令延迟都...