光明日报:优秀的游戏也是文化传播的微观载体
美国心理学家霍尔从游戏复演论的角度提出,游戏是种族的过去活动习惯的延续和再现。近年来,游戏全球化的趋势愈演愈烈,一些跨区域平台的出现,让游戏产品不再局限于单一区域,而在全球市场进行流通。通过共玩一个游戏,游戏玩家之间逐渐形成身份认同,突破了地域与文化的限制,进行更深入的交流,成为很好的沟通渠道。而与传统...
关于直觉的8个真相
“这就好比你手握操纵杆开车,”在东北大学的心理学家朱迪丝·霍尔(JudithHall)这样说道,“一旦你开始过度思考,就会想不起来自己在做什么。如果你任由身体的‘自动驾驶’本能带着手行动,反而会没事了。我们在社交生活中也是这样。”想太多也会让我们无法弄清自己的偏好。让大学生去评价草莓酱和大学课程的好坏时,...
教招考试中的桑代克
2.智力理论:独立因素说;美国心理学家桑代克于1911年曾对能力做过系统的描述,提出了独立因素说。在他看来,人的能力是由许多独立的成分或因素构成的。例如,抽象力、对社会关系的适应能力、对机械问题的适应能力等。3.学习理论:试误说;(1)经典实验:猫开笼取食实验(2)理论内容:桑代克认为学习的实质在于...
游戏论|吉田宽:游戏作为媒介
2、“再媒介化”理论与数字游戏数字游戏与再媒介化杰伊·大卫·博尔特和理查德·格鲁辛在他们合著的《再媒介化:理解新媒介》(1999年)一书中提出了“再媒介化(remediation)”理论,这是将麦克卢汉的媒介理论继承至今的最引人注目的尝试之一(BolterandGrusin1999)。正如该书的副标题所示,这本书明确将自己定位为...
国家开放大学《教育心理学》形考作业1答案
B.美国心理学家霍尔C.美国心理学家华生D.德国心理学家斯腾10.儿童心理发展通过同化和顺应实现平衡是()的代表性观点。A.皮亚杰B.桑代克C.斯金纳D.布鲁纳11.根据皮亚杰的认知发展阶段理论,当儿童的思维具有符号性和逻辑性特征,克服了思维的自我中心性,并达到了思维的守恒,他的思维处于(...
生活的终极意义(16种总结)
许多作家都曾把生活看作一种游戏,比如三十多年前,排在畅销书榜首的就是埃里克·伯恩[EricBerne(1910-1970),美国心理学家,他于20世纪60年代创立了沟通分析理论(TA)用于心理治疗(www.e993.com)2024年10月27日。写于1964年的《人们玩的游戏》是TA理论的奠基著作之一,出版后大受欢迎,极为畅销,使得TA理论闻名于世]的《人们玩的游戏》(GamesPeo...
全网深度解读:申请UCL数字媒体硕士之批判研究、教育和制作三个...
时至1970年代,这种由霍尔主导的探究媒介与意识形态之间关系的取径,是受到结构主义和马克思主义的影响,列维·施特劳斯(Lévi-Strauss),米歇尔·福柯(MichelFoucault)等欧洲结构主义学家;路易斯·阿尔都塞(LouisAlthusser)和安东尼奥·葛兰西(AntonioGramsci)马克思主义者都对文化研究做出了很多理论贡献,这也说明文化研究并不...
一个女人茶不茶,从以下4个细节就能判断出来
美国心理学家爱德华·霍尔提出的“人际距离”理论,恰好能够解释这种社交姿态的奥秘。适当的距离不仅能够让人感受到彼此的尊重与独立,还能激发对方的好奇心与探索欲。这些女性在社交中巧妙地运用这一理论,让自己成为了众人瞩目的焦点。总结:在人生的旅途中,我们总会遇到各种各样的人,包括那些“茶不茶”的女性。她...
方在庆:重审“奥本海默事件”|荐读
以前的研究,关注奥本海默行为和性格特征的居多,认为他被迫离开权力走廊多少也是咎由自取(哈佛大学教授霍尔顿一直将奥本海默的一些“古怪”行为追溯到其儿童时期,并称为此专门请教过心理学家)。正是他的一系列不经意的行为,构成了他最后的悲剧:他在20世纪30年代中期以后的一些亲共活动;他的所谓对朋友和学生的“出...
赵昱 陶喜红:社交媒体时代网民数字身份焦虑的表征、生成与调适
有关“数字身份”的研究可以追溯至1968年美国心理学家埃里克森的预测,他提出,自我身份确立的意识基于“对自我同一性和连续性的感知”[2],随后引发学界对数字身份建构与多重身份的讨论。尤为突出的是,在西方哲学与现象学框架内的分析,将数字身份视为“个人进行线上活动而产生的信息痕迹的总和”[3],并衍生出“算法...