知识体系:游戏的结构(上)
要素分两个层面,一个是宏观的,把整个游戏行业作为整体看游戏行业的结构,以解释游戏行业相关要素间的关系以及对游戏设计的影响;一个是微观的,把游戏本身当作整体,搞清楚各设计要素间的关系,以解释各要素的作用和如何围绕情绪形成设计结构。两者有很强的因果关系,前者是整体,后者是局部,它们共同决定了游戏为什么是现在...
糖尿病患者的体重管理:不只是数字游戏
小李目前并不符合代谢手术的指征。他决定先从改变生活方式开始,如果效果不理想,再考虑在医生指导下尝试药物治疗。五、如何维持减重效果?减重成功只是第一步,更重要的是如何维持减重效果。许多人在减重后会出现反弹,这不仅打击信心,还可能带来健康风险。以下是一些维持减重效果的建议:持续监测定期监测体重、腰围等指标,及...
福建省小自考之学前教育14602幼儿游戏的支持与指导实践考试大纲
(3)掌握创设游戏环境、选择利用玩具、观察评价和组织指导儿童游戏的策略与方法为贯彻落实《幼儿园工作规程》和《幼儿园教育指导纲要(试行)》的精神,科学地开展以游戏为基本活动的幼儿园教育提供知识基础和能力支持。(4)尊重儿童的游戏权利,树立正确的儿童观与教育观。二、考试内容和考核要求di一章游戏概述(一)...
基于认知理论的 AI 架构探索
而“思维树”(TreeofThoughts,简称ToT)则是在每一步生成多个可能的想法,构建出一个树状结构。通过广度优先或深度优先搜索,模型能够探索更多可能的推理路径,最后选择最佳方案。3.2.2记忆LLM的“短期记忆”功能类似于上下文学习,能在当前对话中学习并适应用户的需求。但仅依靠短期记忆有时是不够的,尤其在复杂...
“一老一小”,托起稳稳幸福
“社区有了签约的家庭医生后,我按医生的指导定期体检,规律服药。家庭医生也常到社区卫生服务站点和居民健康自我管理小组开展健康教育,让我掌握了更多健康知识,并改变了一些生活小习惯。”岑雪芳迈出健康第一步。为了探索体卫融合道路,让更多像岑雪芳一样的群众在家门口就能享受专业优质的运动促进健康服务,2022年国家...
践行《评估指南》精神, 开启“以游戏为基本活动”的课程变革
六、观察评价转向重过程的幼儿生活和游戏的自不自在,不再指向重结果的教师做得好不好观察和理解儿童是教育工作的起点,指向教师做得好不好的观察就会忽略幼儿一天生活和游戏的怎么样,重教师工作结果的评价也会将教师的注意力引向成人视角的结果呈现,所以,无论是针对幼儿一日生活和游戏的观察、还是日常教师的教研工作...
【游戏关卡设计集】从平面布局到遭遇战设计(上)
关卡设计是规划和构建游戏中空间的一种实践……通常应用于第一人称或第三人称的动作射击游戏。同时也适用于横卷轴平台类游戏、自上而下的策略游戏或非对抗性游戏。但无论如何,大多数关卡设计理论都将3D射击游戏作为默认媒介,这可以追溯到20世纪90年代射击游戏盛行的时期,当时标志着关卡设计师这一角色的出现。
游戏无障碍设计参考:认知篇_腾讯新闻
游戏将第一关与新手教程相结合/图片:视频允许玩家控制文本提示速度我有时需要花比其他人多三倍的时间来阅读同样的东西。我的理解力和智力没有问题,这只是一种特定的学习障碍。当没有按键提示,而且信息停留时间很短时,让我难以置信地沮丧。——tremault,发布于destructoid...
攻防大战场地图规划与设计 | 射击游戏·设计篇
前置防线是攻守方首先在这里展开冲突的位置,是距离进攻方最近的一道防线,且多是开敞的地形或者建筑,因此相对容易突破,守方丢失之后很难夺回;在设计时,前置防线设定在距离防守方出生点略近的位置,便于防守方提前布防。重生b2前置防线,玩家围绕一层集装箱结构进行第一波攻防:...
人类抖M计划:如何造出一个会反叛的机器人?
你去强行定义一个人的边界,很难事无巨细,必有漏洞。而你让一个人通过和周围环境的交互,而且是“不断交互”来逐渐定义自己,才可以自洽。举个栗子:你肯定玩过那种即时战略游戏,比如《王者荣耀》,你只能看到视野范围里的东西。这些东西,反过来框定了你看待当前局面的视角。