从“童模受虐”事件说起:让孩子好好长大,为啥那么难
1938年,约翰·赫伊津哈提出游戏是人类活动的独特领域,它存在于普通生活之外,并且对人类文化创造而言不可或缺。英国哲学家赫伯特·斯宾塞提出了游戏的“剩余精力说”:游戏的目的是帮助人们消耗掉他们满足基本的生存需要之后不再被需要的那部分精力。成人可以工作,儿童则需要通过游戏消耗掉他们的精力。斯坦利·霍尔提出了儿童...
【二次元排行榜】动漫中的十大色狼!节操是什么,能吃吗?
与美女刑警野上冴子更有各种说不清道不明的暧昧关系,经常被她利用亲热为诱因骗其“白干活”。Top01野原新之助《蜡笔小新》打开网易新闻查看精彩图片野原新之助被称为最“无耻”的小孩,是个性张扬的代表性动漫形象,深受童心未泯人士的喜爱。看看小新的兴趣吧:变装游戏、露屁屁外星人、脱裤子跳大象舞、...
专业一真题解析及拓展关于艺术的起源不同的教材上都有何种说法
此种学说的代表人物是英国著名人类学家爱德华·泰勒。他在《原始文化》一书中,最早提出艺术起源于“巫术”的理论主张。他认为,原始人思维的方式同现代人有很大的不同,对原始人来说,周围的世界异常陌生和神秘,令人敬畏。原始人思维的最主要特点是万物有灵。山川草木、鸟兽虫鱼,在原始人看来都是有灵的,并且都可以...
你的生命建立在哪种需要之上?匮乏型or充裕型
它的主要代表人物马斯洛,明确地将弗洛姆的理论确定在匮乏需要和充裕需要的框架内。所谓需要层次理论和自我实现理论。马斯洛的需要层次理论估计大家耳熟能详:从生理需要、安全需要、归宿需要、自尊需要到自我实现需要排序,依次递增为高级需要,低级需要满足后,出现高级需要。马斯洛另外一个重要思想估计知道的人要少一些:他...
幼儿园教师资格考试《保教知识与能力》高频考点汇总
游戏活动的指导最全版1.幼儿游戏的基本特征(1)游戏是儿童主动的自愿的活动;(2)游戏是在假想的情景中反映周围生活;(3)游戏没有社会的实用价值,不直接创造财富,没有强制性的社会义务;(4)游戏伴随着愉悦的情绪。2.早期的传统理论(1)剩余精力说。代表人物:英国的斯宾塞;主要观点:游戏是儿童和高等动物对...
教师招聘幼儿高频考点8
解析本题考查幼儿园游戏的基本理论(www.e993.com)2024年7月30日。生活预备说的提出者是格罗斯。A选项维果茨基提出来的是最近发展区。B选项斯宾塞提出来的是剩余精力说。D选项皮亚杰提出来的是认知动力说。故本题选C。24.答案C解析本题考查幼儿园教育活动的类型。幼儿园教学活动的组织形式可分为:集体教学、分组教学和个别教学。
这个春天,财秘与音乐有个约会
游戏说认为,艺术起源于游戏,其代表人物是德国著名的美学家席勒和英国学者斯宾塞。席勒在他的《美誉书简》中,首先提出了艺术起源于游戏这个观点,他认为艺术是一种以创造形式外观为目的、审美自由的游戏。自由,是艺术活动的精髓,艺术不受功利目的限制。而人只有在一种精神游戏中才能彻底摆脱实用和功力的束缚,从而获得...
教师考试真题练习之第一期
4.选A。解析教师和儿童既是课程评价的“对象”,又是课程评价的主体。而在多元评价的主体中,教师与儿童则是主体中的主体。5.选C。解析精力过剩论(剩余精力说):代表人物是席勒和斯宾塞。其主要观点:游戏是由于机体内剩余的精力需要发泄而产生的。