90%玩家被它“教育”过 WOT最有梗的一台车
再加上704工程的车体侧面有两条间隙装甲,让很多玩家对704工程畏之如虎。但是后来10级坦歼加入,更多的车涌入wot,逐渐704工程就变得鲜有人问津了,它的种种传说也渐渐模糊。704工程的故事是何其之多,单独写一篇文章也完全没问题。现在的它它的主炮与弹药其实现版本的704工程,对敌人的威慑力确实是大不如从前了。
380mm口径的突击虎、灰熊突击炮···已做好却未加入盘点(一)
还有一个深层次的原因:老HE机制下突击虎单发伤害太猛,新HE机制下突击虎的伤害又极不稳定(一发打上去爆个“未击穿间隙装甲”,0伤害真不开玩笑)不过,倘若未来WG坦克组能够想出“平衡”方案,那突击虎的加入也未可知,毕竟模型都做好了。279工程现实里真正的279工程长这样苏联在冷战时期开发的“四履带外星坦克...
坦克世界“高性能 高收益 高穿甲 高防御 高颜值”:竟是这台车?
也谈不上什么防御力虽然TOGII重达80吨,可因为体积实在太大,外加英国人糟糕的装甲造型设计,所以TOGII的防御力相对于别的6级重坦来说很差。但TOGII就强在血量,原本它就有1450血,1.9版本统一加血时加到了1560,配合改装和配件,TOGII足足能做到1770血,这血量就是TOGII生存性的根本。TOGII有分房保护,单...
关于一发爆头:坦克世纪的模块伤害和模块血量
然而履带又是唯一既有装甲又有血量的模块,这意味着一些小口径、低穿深的炮弹无法一发击毁一些大型目标车辆的履带。而HEAT因其杀伤机制,在命中目标车辆履带时经常会因履带带有装甲值而产生的间隙装甲效果而被吸收,抑或仅击毁履带而不对目标车辆本身造成伤害。e.g.斗牛犬无法用单发炮弹给E100断腿。著名恋足癖268一...
KPz-70主战坦克原型车魔改!全新D系10级重坦Projekt Kpz. 07P(E)
坦克的防御力方面,装甲模型现在没出,因此不好妄断具体的防御力如何。反正这个2200点的血量对于它这个纸面装甲厚度来说不算多,炮塔正面的炮盾厚度值得考虑,车体首上的推土铲应该也有间隙装甲的效果。而这台车真正让人在意的是它的机动性——虽然挂着重坦标,但明显WG是把它往“主战坦克”做的,所以给了它并不差...