N卡特有的功能!Ansel帮你玩爽《逆水寒》
当你的软件准备就绪之后,在游戏中按下Ansel快捷键“ALT+F2”就会启动Ansel模式,你的游戏画面就会变成完全静止的状态,类似于“子弹时间”一样,然后你就可以在游戏中随意移动视角,截取自己最喜欢的画面角度了。进入这个状态之后,你可以通过“W,A,S,D”按键来调整镜头的位置,然后“Z,X”键来调整高度,当调整完毕后...
三路SLI准备就绪!三片8800U交叉互联
据了解,目前NVIDIA已经向部分测试人员提供了三路SLI驱动程序,版本号为较早的167.XXBeta,经过在680iSLI平台上的初步测试来看,三卡的效能可以达到单卡的2.1倍以上,性能比双卡有了明显提升。相信未来使用新版驱动和780iSLI芯片组之后,执行效能还会有所改进。NVIDIA并没有放弃QuadSLI技术,四颗G92核心即将登场非...
【硬件资讯】FSR技术终于实装!AMD新驱动正式支持FSR!目前仅限A卡!
不过要让基于Direct3D的DLSS游戏在SteamPlay下调用DXVK/VKD3D-Proton功能,所需部分仍要等到今秋才能准备就绪。最后,除了对Linux平台的DLSS测试版驱动支持,470系列驱动还有望改善对Wayland的支持。原文链接:httpsmbeta/view/1143681.htm不过Nvidia倒是为另外一批用户做了些贡献...
N卡中端新锐 GeForce GTX 950首发测试
具体的表现如何肯定会与这款产品的性能相关,只要能够满足玩家的要求,定位是什么样的产品玩家其实根本就不会在乎。那么本次GeForceGTX950在性能方面到底如何呢?它到底能不能满足玩家们在实际游戏当中的需求呢?测试样卡早就已经准备就绪!产品:GTX950-2GD5GAMEHA索泰显卡...
从惊喜到失望!浅谈N卡音频源码输出
但是,对于NVIDIA来说,竞争对手可以支持而自己不能支持,免费的整合显卡可以支持而昂贵的独立显卡不能支持,似乎是一种莫大的屈辱。于是我们看到NVIDIA非常在意这个小小的附加功能,以至于在驱动还没有准备就绪的情况下,就迫不及待的宣称GTX460也能支持次世代音频源码输出技术了。
3款游戏检验A/N卡 谈07年DX9发展趋势
对于R600的新闻,目前也有很多,如INQ报道说R600采用80nm制程,拥有512-bit内存控制器,UnifiedShader统一架构,完全支持DirectX10(www.e993.com)2024年9月20日。目前DirectX10Vista驱动已经接近完成。ATI正在进行对Crossfire支持的最后工作,同时还在进行对VistaOpenGL驱动性能优化工作,R600硬件发布的驱动准备工作可以说已经基本完成。
笔记本也能升级显卡!这操作直接复活老古董
最后我们用一根USB3.0线将miniPCI-e端和PCI-e端连接起来,打开独立电源开关,这样硬件部分就准备就绪。当然除了硬件支持,我们还需要对软件进行调整才能真正激活外接显卡。软件设置调整在进行软件设置前,我们先不启动外接显卡。进入系统后,我们右键“此电脑”——“管理”——“设备管理器”,找到带有“PCI-e”...
笔记本电脑外接显卡是什么黑科技?
最后我们用一根USB3.0线将miniPCI-e端和PCI-e端连接起来,打开独立电源开关,这样硬件部分就准备就绪。当然除了硬件支持,我们还需要对软件进行调整才能真正激活外接显卡。软件设置调整在进行软件设置前,我们先不启动外接显卡。进入系统后,我们右键“此电脑”——“管理”——“设备管理器”,找到带有“PCI-e”...
再一次改变一切!HD6870/6850全面评测
AMD在DX11时代的成功是有目共睹的,NVIDIA方面能拿得出手的也就只有GTX460这一款产品而已,AMD当然不甘心输给它。于是全新的一代HD6000系列准备就绪之后,最先发布的产品,就是定位中端的HD6870和HD6850,目标直接瞄准GTX460。第一章/第三节RadeonHD6000系列产品线解析和HD6870/6850定位分析HD5800系列所使用的...
软解VS硬解!三大平台高清解码全攻略
AMD认为MPEG2濒临淘汰,而且码率很低,连软解码都没有难度,因此没有提供全程硬解支持;NVIDIA认为VC-1难成气候,码率也不高,所以没有提供全程硬解支持;双方对于高清发展趋势的判断都是正确的,未来H.264一统天下指日可待,不过目前的情况是MPEG2老片的数量并不少,而VC-1在微软的支撑下也有很多大片使用,对于用户来说仅...