榫卯传统文化用游戏方式演绎,《第五大发明》TapTap玩家10分期待
田海博介绍,《第五大发明》诞生是受故宫的启发,“故宫作为世界上最大的木建筑结构群,中式木建筑的灵魂-斗拱,斗拱也是榫卯结构的一种表现形式,所以主题选用了榫卯,当然榫卯本身就有吸引人的点,结构精妙,无胶无钉,阴阳结合,中式美学的代表。”“我们想通过游戏的形式让更多人了解传统文化,看到身边的美。游戏本身就是...
解开第五大发明之谜!雷霆游戏官宣代理《匠木》手游
4月23日,雷霆游戏正式官宣代理国粹解谜手游《匠木》(原名《第五大发明》),并开启了全渠道预约。这款游戏由成都东极六感研发,是以非物质文化遗产“榫卯”为主题的原创空间解谜游戏。荣获国内外多个游戏奖项而《匠木》的诞生也经历了很多波折,制作人田海博在面临开发团队解散危机时孤掷一注,和好友凑了3.5万元,全力...
文创云专访 | 让传统文化“拥抱”年轻人 ——东极六感田海博
故宫X腾讯的创意大赛《第五大发明》获一等奖图片来源:受访者供图田海博拿出手机打开《匠木》一边做演示一边说:“整个游戏的玩法就是一个很大的创新,我们围绕着严丝合缝的舒适感去设计,我们将传统榫卯进行了大量的筛查和排序,通过高清渲染,实时光影来凸显木材效果,为玩家设计了自定义创造模式,让大家都参与到榫卯设计...
曾在故宫、卢浮宫参展,这款游戏近期又拿了两项大奖
最后,田海博表示,“现在文化+游戏,其实很多人都在等,看用户的反应。《第五大发明》的完成度有90%,也获得了不少好评,算是看到了希望的曙光,就是原来感觉像在走纲丝,但现在走在独木桥上,最起码是块木板。”
用游戏传递美,首届中国原创艺术精品游戏大赛揭晓
后来,田海博又在新闻上看见了日本建筑师坂茂设计的瑞士苏黎世Tamedia媒体大厦,采用了中国传统榫卯的结构。当即他就把“榫卯”记在了他的备忘录中。“这是起源于中国的东西,应该由我们自己继承发扬。”图说:游戏《第五大发明》官方图2016年,田海博开始着手制作《第五大发明》。有人调侃他太“记仇”,因为十多年前...
独立游戏圆桌:2019年我们谨慎乐观 | 金茶奖
《第五大发明》制作人田海博:《第五大发明》在研发时,也有大厂来商谈合作(www.e993.com)2024年7月25日。我们的原则是,在不干涉我们游戏性的情况下,我们都能谈,包括商业上建议我们都愿意听。至于大厂签了独立游戏最终没有发,一大原因就是签得太便宜了。对于大厂而言,四五十万成本很低,这个产品不行就换下一个。但这对独立团队而言确实很伤。
腾讯Next Idea作品获IMGA China大奖 冲击“游戏奥斯卡”
《第五大发明》是一款基于“榫卯”的原创空间解谜游戏,其游戏核心元素“榫卯”,是古代中国建筑、家具的主要结构方式。据研究,故宫六百年来遭遇200场地震屹立不倒,核心在于榫卯结构。游戏开发者田海博曾在英国留学,长期从事建筑工程师工作,参加NextIdea腾讯创新大赛后,开发出《第五大发明》,利用三维模型直观呈现经典的...
文创加码!企业如何在“文化+科技”的双驱动中实现加速?
田海博东极六感创始人成都东极六感信息科技有限公司创始人“第五大发明”系列游戏制作人2020年度菁蓉创业之星成都市海外留学归国人员协会理事主要从事游戏研发工作,上线项目第五大发明之基于“榫卯”的原创空间解谜游戏《匠木》,2020年6月全平台上线,获得苹果APPStore“六月最佳”、Taptap、华为商店等众多平台...
用《匠木》翻盘 田博海正在用传统文化构筑自己的游戏版图
上次见到田海博,是2019年5月份,彼时,他正在为自己的公司东极六感以及投入三年时间研发的游戏产品伤脑筋。当时,田海博以中国木工“榫卯”为题材研发的游戏《第五大发明》,正在苦苦等待游戏版号审批。那时的田海博,每个月都要面临接近20万的亏损,前前后后投入了200万。
我在成都,从0到1做一个中国版“动森”
(“第五大发明”是《匠木》计划中的“原名”)这也意味着团队需要更多的精力投入在前期的内容学习上,并且在制作过程中始终伴随着较大的学习强度。在制作《匠木》的过程中,田海博四处访问各种木文化研究机构,并通过阅读大量书籍来探究中国传统的木文化与榫卯结构的特点,最终为了“突出木香”,《匠木》选择了一种超现...