《文明6》城市的八个机制图文解析
文明6里取消了单独的城市界面,所有信息全部在大地图上。城市属性名称原始首都的名字是确定的,不会因随机因素改变。从第二座城市开始,城市的名字按以下原则选定:当前城市列表中第一个没有用过的名字几率为10/55,第二个为9/55,第三个为8/55,第四个为7/55……第十个为1/55,按这一比例随机选出下一个...
《文明6》英国有什么特殊能力 《文明6》英国胜利方法攻略
一旦登陆就压力max,一排弩手打过去他升个级(防御远程+10力)又满血了,这时候英国再两三个骑士侧面袭击弩手,龙虾一前推,整个防御体系就崩坏了。(当然,以上为理想情况)在外大陆直接就75力,比步兵还要高出五点,还比步兵早非常多解锁,同时期近战单位被摸一下就死了,更可怕的是龙虾还可以免费送(虽然风云变幻只送...
为什么我们永远都打不完一局《文明6》?
自然奇观对应着地球上本就存在的一些自然奇观(例如珠穆朗玛峰,死海,大堡礁等),会在地图上随机生成,这些自然奇观会为附近的单元格附加大量特殊加成(例如额外的若干科技值/文化值/金币,或者永久增加附近军事单位的战斗力),如果前期能够有幸在自然奇观附近建立城市,将会产生大量的特殊收益,这些收益往往无法在当时通过其他...
文明6 文化胜利全攻略,写给和平主义者
首先一句话吐槽:(我认为)文明6把很多太空里的失败改动保留,并删除不少文明5的优点,不过对于某些内容的丰富化仍然值得肯定分吐槽1:奇观真的太鸡肋了,大概只有1/4在某些条件下有作用,其它都是逗比橙,建造条件一个比一个苛刻,生产力要的还极其极其高,有时间建一个奇观真的一个国都打下来了分吐槽2:画面设...
《文明:太空-潮起》游民星空评测9.0分 席德梅尔的移动城堡
在地图上找一次性资源这回事《文明》系列老早就有,挖掘古迹也是《文明5》里的旧玩意。但是,无论是此前的摸村庄还是挖古董,都没有《潮起》里的探索挖掘来得有用,其原因就是资料片新增的研究系统。现在,我们在考察遗迹/飞船残骸/古生物化石时将有机会得到“宝物”(如下图)。这些稀奇古怪的东西分属于三个种类即...
历史最强十大战略游戏(pc平台)|英雄无敌|太阁立志传|三国群英传|...
不管是大地图的战略玩法还是战斗玩法,游戏的每一代都能在上一代的基础上,吸取成功经验或失败经验,进行创新,真的是看着光荣一代一代,慢慢的把这个系列做到了无人能及的高度(www.e993.com)2024年11月19日。上榜理由:诚意之作。世间无难事,只怕用心人。top8梦幻模拟战日本公司NCS在1991年在主机MD上推出,一经上市,广受好评,风靡全球,每...