完美世界教育种子轻课——绝对实用的UV贴图(上)
2020年11月18日 - 网易
修改前景色为RGB(115,115,115),通过不断调整画笔的大小,在贴图上多次反复绘制设置前景色为RGB(111,111,111),不断调整画笔大小,在贴图上继续绘制,设置前景色为RGB(144,144,144),使用画笔工具继续丰富底层提示:在绘制过程中,不可能一次就能绘制满意,用户可以通过按组合键Ctrl+Z,多步骤的快速撤回操作。设...
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一个游戏是如何被开发出来的:从立项到Beta,游戏开发全流程解析
2018年8月15日 - 网易
工作提交:在经过贴图&材质制作的工作后,我们会得到如下的模型资源:前几天我也做了的小练习,可以在左臂上看到我女朋友的名字。除了为特定的模型制作材质贴图外,我们还需要制作许多通用的材质,包括但不限于:自然(土地、草地、泥沼、石头、树皮…)建筑(路面、墙面、木纹、钢材、玻璃…)等等,可以参考如下:Substance...
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革命性DX11架构!GTX480470权威评测
2010年4月6日 - 太平洋电脑网
在这幅图中,大家注意观察左侧的墙壁(以及凸出石块的阴影)、右侧的台阶和下方的鹅卵石路,关闭Tessellation时,石块间的缝隙使用传统的视差映射贴图技术渲染而成,也有一定的立体效果,但不够明显,而且缝隙间不存在真正的阴影。视角拉的很近的话,立体效果就会消失,因为那只是欺骗人眼的贴图而已。而Tessellation技术生成的是...
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