骁龙8至尊版性能实测:高通正式开启游戏大作满帧时代
从性能上来看玩游戏时完全没有问题的,因此我们在游戏测试环节,一方面关注游戏的帧率表现,另外也会来看一下游戏的功耗情况,看看在满帧运行时,骁龙8至尊版的功耗表现如何。首先就是《崩坏:星穹铁道》,游戏设置为帧率60,画质:最高,游戏测试项目为仙舟罗浮多场景随机跑图。经过实测,骁龙8至尊版的平均帧率可以达到59.8...
NS玩家都哭了!PC模拟器竟可120帧+ 爽爆《林克传说》
NS玩家都哭了!PC模拟器竟可120帧+爽爆《林克传说》任天堂Switch大作《塞尔达传说:智慧的再现》现已正式推出,而有趣的是,PC玩家也可以通过“Ryujinx模拟器”玩到这款游戏了,外媒Dsogaming向我们展示了一段“Ryujinx模拟器”运行的《塞尔达传说:智慧的再现》的游戏演示,让我们一起来看看吧!这段演示时长10分钟,令...
实测天玑9400旗舰芯:后满帧时代,能效赢才是真的赢
先是经典的《原神》游戏帧率测试,在极高画质+60帧的设置下,30分钟须弥跑图测试后,天玑9400工程机的平均帧率为60帧,板载功耗为3.63瓦。相比之下,iPhone16ProMax平均帧率为59.4帧,板载功耗为3.36瓦。就此可以看出,在对于CPU负载压力更大的《原神》跑图测试中,单核性能更强的A18Pro确实具备一定的能效优势,...
PerfDog实战——十大移动平台《绝区零》游戏横向测试(上)
而且Unity3D的场景编辑器和资源管理器,可以让开发者方便地编辑相机、灯光和碰撞体等组件,管理调用各种模型、纹理与音视频资源,还能通过动画编辑器设置关键帧、调整曲线、添加过渡等,来实现人物与物体的动态效果,并支持骨骼动画和蒙皮动画等高级特性,以创造更生动逼真的动画效果。此外还有最重要的多平台发布特性,不同的平...
将游戏机制和帧数绑定,给玩家们制造了多少的乐子与麻烦?
官方用了一周时间才修好这个Bug。在这一周里,他们推荐的权宜之计,是在设置里锁定游戏运行帧数至60帧。仅在60帧下,《雨中冒险2》的宇宙才会按照原本的节奏平稳运行。而在不同配置的电脑所带来的不同帧数下,游戏内发生的一切也将产生加速或减速。倘若取消帧数限制、放任帧数随意增长,这个宇宙便将在加速的熵增中制...
AMD 用 AI 给游戏插帧,集成显卡也支持!
帧数提高只是AFMF2的手段之一,在帧生成带来延时的问题上,AFMF2也带来改善,AMD宣称不管使用任何设定模式、分辨率或硬件,只要开启AFMF2的AMDHTPR-RX功能,就有相当显著的延迟降低效果,比如在Cyberpunk2077游戏中,以4K解析度,同时开启最高档光线追踪的设置下,AFMF2比起AFMF1降低...
英伟达、高通竞相押注,“AI插帧”如何改变游戏?
比如NVIDIA的DLSS(DeepLearningSuperSampling,深度学习超采样),从3.0开始引入基于运动向量和运动检测的帧生成技术,通过深度学习和AI算法生成新帧,从而提升游戏的帧率和图像质量。和其他算法通过分析图像变化和猜测运动相比,DLSS的帧生成准确率更高,帧生成效果也更好,在对原始帧渲染影响不大的前提下插到...
“AI插帧”火了!英伟达们用AI干游戏,还要什么高性能显卡?
01AMD推出了新一代帧生成技术AFMF2,旨在降低延迟、优化流畅度、提升性能,同时具有更广泛的游戏兼容性和更多的设置和玩法。02其他厂商如NVIDIA、高通和英特尔也推出或计划推出各自的插帧技术,推动技术的迭代和普及。03然而,AI插帧技术在游戏领域的应用仍面临挑战,如快速变化的场景可能导致画面伪影和模糊。
AMD显卡又迎来黑科技?插帧功能将更新,用AI提升游戏帧率
插帧功能将更新,用AI提升游戏帧率现在NVIDIA和AMD都有通过插帧来提升游戏帧率的技术,相对而言大家更信赖NVIDIA的DLSS3技术一些,AMD虽然在FSR功能中也加入了AFMF插帧功能,但效果相比起NVIDIA的显卡来说,似乎还是差了一些,而且专属游戏的支持也不如NVIDIA那么多。不过AMD显然没打算放弃,在即将来临的AFMF2功能中,AMD...
热门游戏本挑战安静模式玩游戏,能60帧搞定3A大作?
游戏本来说算是很低的满载表现,甚至远低于一些H处理器轻薄本(一个典型的数据是,一款H处理器轻薄本考机54W满载时的用户位噪声约44dBA),牛叔的实际感受是风扇噪声极低,不注意的情况下基本可忽略,换句话说,性能模式下日常使用,单CPU持续满载你也不用担心风扇噪声吵闹的问题,这点就体现出了华硕作为国际大厂的调校...