沐瞳与《无尽对决》:一次最刻骨铭心的「叛变」
一句话总结:在今天,《无尽对决》相比《AOV》,成绩领先了一个量级。《AOV》,乃至《王者荣耀》,和《无尽对决》从产品角度相比,到底孰优孰劣,本文并不多做讨论。但在出海的策略角度,沐瞳有自己的一套方法论。《无尽对决》并非是沐瞳的第一款游戏,然而从他们的第一款游戏《MagicRush》开始,他们就坚定地选择了...
腾讯和字节斗法?LOL起诉无尽对决涉抄袭,网友:Dota说话了吗?
而且其实这也不是拳头第一次起诉沐瞳科技了,2017的年时候,《英雄联盟》开发商拳头状告国内游戏开发商上海沐瞳科技,称其旗下两款手游《魔法热潮:英雄(MagicRush:Heroes)》与《无尽对决(MobileLegends)》涉嫌抄袭《英雄联盟》。网友表示:173网友表示:从腾讯站在原告位置的诉讼历史来看,似乎很少有败绩。小弟只能...
拳头起诉《无尽对决》抄袭《LOL手游》,腾讯字节再起战火?
除了战略方向的一致,促使沐瞳科技与字节跳动走到一起的,还有二者业务上的高度重合。时至今日,《无尽对决》依然没有在国内上线,在可预见的未来,这款游戏在国内上线的优先级并不高。在国内MOBA手游这一赛道,经过了《英雄联盟手游》与《王者荣耀》的“内部厮杀”,《王者荣耀》的统治性地位,仍然难以撼动。而在海...
字节游戏五年无果,沐瞳哪怕有《无尽对决》大 IP 也难成下一个...
《英雄联盟》在全球范围内的影响力自不必赘述,手游版上线必定会吞下大量市场份额,甚至从其他出海手游手中抢走用户,《无尽对决》也难逃其中,这是沐瞳可以预判的结果。在多方面前景不容乐观的情况下,“吃老本”的沐瞳在过去几年一直在寻找机会卖身。有业内日人士透露,2018年时,沐瞳曾和网易谈过收购,但最后不了了...
腾讯“无尽对决”沐瞳科技:被告叫板法官另有隐情?
互联网侵权可以由侵权行为管辖,包括网络服务器所在地、设备终端所在地。“通过VPN代理首先是从深圳通过本地互联网服务到代理服务器再连接外域网络,网络服务商中有深圳本地网络服务商”。同时该游戏在深圳事实上可玩,不认定在深圳也构成侵权不符合逻辑。有意思的是,9月20日晚,沐瞳科技在知乎官方账号沐瞳游戏称,收到...
无尽对决如果在国内运营会火吗?
在《无尽对决》游戏中,为针对不同国家的文化,设计了不同区域的特色英雄,比如菲律宾的LapuLapu,印度尼西亚的金刚神,它在全球运营(国内除外)一个服务器,这在某种程度上能迅速扩大它的影响力(www.e993.com)2024年10月17日。《无尽对决》作为一款moba类手游,一直有着不少的对手,如果他换做在国内运营,那么首先要面对的对手便是《虚荣》、《自由之...
无尽对决为什么能成为海外市场第一MOBA手游?
虽然没有抢到MOBA类游戏的第一点,沐瞳科技自主研发发行的《MobileLegends(无尽对决)》依然在全球13个国家获得了AppStore畅销榜第一,全球53个国家畅销榜前10的成绩,完全盖过被称为移动MOBA鼻祖《虚荣》的风头,为国产手游争了一口气。总结其成功的原因,源于中国网络游戏行业在过去十数年的经验积累:游戏即服务的思路,...
字节VS腾讯,出海最大规模遭遇战,《王者》PK字节版《王者》全面复盘
而在转化点上,项目组多以展现英雄角色的炫酷技能,基本连招等展示游戏的高质量(带来利益),此外还会通过"失败"画面,提升好奇心吸引玩家尝试。在运营层面上,《AOV》并不是《MLBB》全球同服的运营模式,而是会为某个地区设立专门的服务器,其好处在于方便项目组针对专门地区服进行精细化运营及营销,并且在创意素材上也能...
沐瞳科技高位脱手,字节跳动40亿美元花得不值?
而即使是《无尽对决》,也已经运营近五年、接近产品生命周期末端,在当地市场上也必然将要面临来自强敌的高压。去年,《英雄联盟手游》于10月27日在日本、韩国、印度尼西亚、马来西亚等12个国家与地区开启首次公测,公测当天,便因大量中国玩家的涌入而导致游戏服务器崩溃。如今国服即将上线,中国玩家势必会给《英雄联盟手游...