禾赛发布第四代芯片架构超广角远距激光雷达 ATX,至高支持 256 线
最高可支持256线,最佳角分辨率达到0.08°x0.1°,是AT128的2倍以上。支持智能汽车在高速行驶时在更远距离下提前感知到车辆、行人等,及时作出反应,同时支持为车辆生成更远的高精度三维道路模型。相比市场同类产品120°的水平视场角,ATX的水平视场角达140°。能及时感知到两侧的紧急加塞车辆、行...
【年度专题】2023 年最被关注的九大 XR 技术
海外企业苹果、Meta、谷歌也都均有涉足SLAM技术,2023年国内企业Rokid也已成功实现定制大视场角的摄像头。据称,其基于单摄像头不仅可实现SLAM、3D裸手交互、第一视角分享、视觉定位VPS等能力,还可支持多任务运行、空间创作等AR体验。09交互范式:探索指环交互,AI价值凸显不难发现,2023年发布的部分...
5万字带你读懂汽车自适应巡航控制系统
其包括:1.??自适应巡航系统ACC传感器和控制单元(雷达传感器)2.??发动机管理系统控制器3.??主动刹车及电子稳定系统4.??控制和显示单元5.??发动机电子节气门6.??传感器7.??变速箱控制器自适应巡航系统ACC系统组成典型ACC系统的基本组成如下图所示,主要由信息感知单元(传感器:车距传感器(雷达)...
小菲课堂|找准热像仪的距离系数比,才能获得清晰的热图像!
如果使用FLIRE8红外热像仪的视场角计算器,输入10英尺(120英寸/3米),得到的IFOV为0.31英寸(约7.8毫米),该数值为单一像素(1×1)的可测量尺寸。通过将这些数值代入S公式:SSR=距离/光斑尺寸。我们得到的距离系数比为120:0.31。简而言之,0.31英寸大约为1英寸的1/3,因此该计算结果得出的结论就是:该热像仪能...
我眼中的VR、AR和Metaverse:三维信息技术革命
Wii主机在2006年发售,累计销量超过了一亿台。Wii最重大的创新就是重新定义了游戏机手柄的交互。Wii的主机搭配一根红外线接收器,放在电视机前,手柄中内置重力传感器和陀螺仪,二者结合,可以计算出手柄移动的方向、位置和速度。Wii这款设备虽然看起来和VR八竿子打不到一块去,却实质上对后来VR的发展起了很大的作用。
纤细如丝的金星,就在本月可见!|行星|太阳|地球|大气层|望远镜...
一旦你知道了太阳和金星的赤经和赤纬,算出金星和太阳之间的差值,用来确定把望远镜视场从太阳移到金星所需要调整的东西和南北方向的距离(www.e993.com)2024年10月17日。计算方法很简单,做减法即可,赤经减赤经,赤纬减赤纬。图中示例:赤经轴向东偏1小时50分,赤纬向南偏11.5°。BobKing...
AVP的商业化之路还有多远?
魔视智能CEO虞正华解释道,当前主流量产的泊车传感器方案已经进步非常快了。一方面,环视摄像头的低噪度效果都做得很好,主流像素参数均可达到1MP,视场角可高达190°;另一方面,超声波雷达本身不受到灯光光线的影响,对于近距离避障起到不错的效果。但是,他还提到,如果要完全实现AVP功能的话,那必须要解决紧急避障问题。
当苹果脑洞大开时:iPhone当护照、光场VR眼镜、人肉游戏手柄……
▲专利中显示了如何将平坦的物体制成计算器这一设想听起来很困难,苹果之前尝试过直接让用户与AR环境进行交互,但是这样的操作需要类似手套或手指传感器这样的硬件。同时,试图通过视觉监测手指与虚拟表面的接触也不够准确。苹果的想法是,可以通过红外热感应来检测用户何时触摸现实世界的物体,这个方法可以让AppleGlass在...
iPhone当护照?苹果这些脑洞开得有点大-虎嗅网
专利中显示了如何将平坦的物体制成计算器这一设想听起来很困难,苹果之前尝试过直接让用户与AR环境进行交互,但是这样的操作需要类似手套或手指传感器这样的硬件。同时,试图通过视觉监测手指与虚拟表面的接触也不够准确。苹果的想法是,可以通过红外热感应来检测用户何时触摸现实世界的物体,这个方法可以让AppleGlass在视觉...
从苹果这些专利来看苹果AR眼镜功能和技术路径
专利中显示了如何将平坦的物体制成计算器这一设想听起来很困难,苹果之前尝试过直接让用户与AR环境进行交互,但是这样的操作需要类似手套或手指传感器这样的硬件。同时,试图通过视觉监测手指与虚拟表面的接触也不够准确。苹果的想法是,可以通过红外热感应来检测用户何时触摸现实世界的物体,这个方法可以让AppleGlass在视觉...