魔兽世界怀旧服WLK盗贼练级天赋加点 完美过渡PVE盗贼刺杀毁伤天赋
1.毒药机制改动:一是毒药机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长性;二是[速效毒药]和[致伤毒药]改为PPM机制,导致普通攻击中,速效毒药和致伤毒药的上毒期望次数固定,与武器速度无关;三是[致命毒药]增加新特效,在叠满五层致命后再次触发致命毒药将触发另一把武器上的毒药,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。
惩戒骑攒星堪比盗贼 大灾变前夕实测
SP的命运:SP只存在于特效、插槽奖励、武器中,且武器没有智力,武器的智力按比例转换成SP。好吧,以下是某玩家的测试服实测:惩戒骑4.0版本实测呃,我确实还有套惩戒装备,至少骑士还需要练级嘛。惩戒目前按我自己的操作来说,只能表现的和3.35差不多,GS=DPS。惩戒专精:你的自动攻击有8%的几率触发光明之手特效,...
魔兽世界怀旧服:关于WLK的职业强度,详细个人理解,仅限P1P2
盗贼输出和TBC相比会有很大差距,小黄人翻身做黄帝,但是因为近战以及没有不可替代的团队增益,所以也不会带很多,一个团1-2个最多,刺杀贼的站桩输出是可以摸到术士尾巴的。战斗贼P1P2因为破甲不够表现不太行,只在没有武器战的情况下切个战斗打破甲上4%易伤。法师人口大户,但是WLK位置堪忧,初期的DPS孱弱,功能性...
魔兽世界怀旧服:WLK别碰战士!打击感很解压,但是伤害效果倒数
可问题在于这是3.13时的记忆,3.35的前夕G哥也没玩过,所以等前夕开了之后我们再测试一下。魔兽世界TBC怀旧服作为战士最后的高光时刻,经历了也就经历了,没经历的话也不用经历了,WLK版本的T位由熊和DK负责,防战连副手都打不上,而输出方面由于BUG多多,目前在测试服中还看不出武器战和狂暴战到底哪个能玩。魔兽世...
魔兽世界怀旧服80级插旗强度分析
盗贼和德鲁伊两个皮甲职业在插旗强度上却有很大的不同,盗贼在80级PVP方面算是彻底陨落,在人人都有自保回血的情况下,盗贼很难通过打出一套连续控制将对方击杀了,而且盗贼本身的生存能力和70级没多大变化,所以没有进步就意味着退步。但是野德在80级算是迎来了真正的高光时刻,野德的优势在于机动性强,能治疗、...
盘点《魔兽世界》怀旧服当前版本到70级依然可用的装备
盗贼饰品到70级使用只加30能量,可用于初期PVP,特别是决斗(www.e993.com)2024年12月19日。猎人饰品依然是字面描述的强大,重置瞄准、多重、乱射CD,3分钟冷却(虽然TBC的瞄准被大砍)。不过,猎人饰品在TBC是否这个版本,不能百分百确定,许多数据库大致是这个效果。如果改成正式服效果:瞄准和多重基础武器伤害加12点持续30秒,无疑就是垃圾了。