谷歌推出“硬核”智能家居编辑器:支持用户手搓脚本
月15日消息,近日,谷歌为旗下GoogleHome智能家居推出了一款或许是目前“最硬核”的编辑器。与友商的智能家居编辑器相比,这款编辑器并非简单的允许用户通过设置连锁反应条件树的方式制定家居触发逻辑,而是能够直接通过脚本的形式控制智能家居。用户可以参照谷歌给出的脚本范例,自行编写控制智能家居的脚本,从而实现对家居...
视频生产工具“AI智能脚本编辑器”你会用么?
其实“智能脚本编辑器”中延展的应用场景还有更多。前面提到脚本的作用中第一条“指导影片拍摄阶段,协调各个部门运转”,可以说脚本串联了整个影片制作的生命周期,AI脚本编辑器的拓展可以延展的整个视频生产协作过程。比方说我举一个未来的可能出现的场景:在拍摄阶段,摄影师通过“智能脚本编辑器”把摄影相机拍摄的...
能瞬间传送!《荒野大镖客2》脚本编辑器MOD发布_游侠网 Ali213.net
MOD作者“AlexanderBlade”公开了《荒野大镖客2》的脚本编辑器以及修改器的MOD,这款脚本编辑器将允许玩家在自定义的*.asi组件文档中调用《荒野大镖客2》本地的脚本函数。这个MOD的发布意味着《荒野大镖客2》拥有了非常方便可用的脚本编辑器,并让剧情脚本MOD变成了可能。但是这款MOD只支持本地使用,只要联网就会自动...
按键精灵脚本编辑器介绍
在命令面板选择动作,插入右边的脚本正文即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本”,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。工具栏保存:保存当前正在编辑的脚本。保存退出:保存当前脚本并且退出编辑器返回主界面。
Unity3d引擎入门编辑器基础
在Unity当中,脚本可以作为资源然后挂载在游戏对象上,那么挂载在游戏对象上的脚本文件就是脚本组件。创建脚本的方式有很多种,在Project视图中可以右键,Create->C#Scripts,默认情况下,脚本命名为NewBehaviourScript,双击脚本,默认会以Mono编辑器打开脚本,然后在Mono中进行编辑(如果换其他的脚本编辑器,需要在偏好设置里去...
cocos creator动画编辑器编辑地图路径
1、利用动画编辑器,设置一个路径,多个路径就编辑多个动画2、用特定的代码对动画进行处理,获取到路径坐标,大佬已经写好代码,不用自己重复造轮子了(微元法求曲线长度)获得动画路径的贝塞尔曲线方程求得每一段贝塞尔曲线的长度每隔一小段打一个点
UWA DAY 2022|议题汇总|动画|游戏|工作流|虚幻引擎_网易订阅
虚幻引擎凭借源码开放和良好的设计,让开发者能够使用熟悉的语言进行游戏开发,并且能够紧密丝滑的进行热更、调试。本次报告将从虚幻引擎接入脚本语言、C#的源生热更、Mono和、如何让C#、C++、蓝图和谐共处、编辑器面板相关交互和VisualStudio集成工具链等方面向大家介绍讲师的使用经验。
Google 推出脚本编辑器,针对智能家居
早在2022年,Google就曾宣布将会为GoogleHome智能家居产品推出脚本编辑器,如今这个功能终于上线了,借助这个工具智能家居可以实现更加丰富的功能。GoogleHome的自动化脚本编辑器是一个在线工具,目前只有加入了GoogleHome公开预览计划的用户可以使用。
达哥教你如何正确打开 Unity 2019 LTS
编辑器代码的TypeCacheAPI以往我们点选Play的时候,其中一个很耗时的C#处理是查找Unity套件或是用户自定义工具会使用到的C#属性。通过API緩存这些類别信息,将使调用播放的速度变快。EnterPlayModeoption除了用代码优化播放速度,本身Unity每次按Play也都是重新加载场景,如果每天你要按play一百次,相当于浪费了一...
谷歌推出智能家居脚本编辑器,与苹果HomeKit展开竞争
谷歌近日为其智能家居产品推出了一款名为“GoogleHomeScriptEditor”的工具,旨在提升用户对接入GoogleHome的智能设备的控制和自动化能力。该工具允许用户编写和运行自定义的脚本,实现各种智能场景和任务。据谷歌介绍,GoogleHomeScriptEditor是一款基于云端的脚本编辑器,用户可以在任何设备上通过浏览器访问和编辑...