对话散爆CEO羽中:我们做了数不清的工作,正在找回自己的位置
葡萄君:你在公司承担了很多编剧工作。具体来说,你会参与到什么程度?羽中:像《面包房》的话,我是从大纲写到落笔;《少前2》的话早期我是做大纲,然后对一些文本做反馈。后来我发现这会导致一些问题,所以我现在会参与得更深一些。但是从时间上已经不太允许我像以前一样,整个活动剧情都自己去写。所以我现在基...
37岁大厂中层:部门被团灭,我花了7个月找工作
闻烜在网易工作11年,做过新闻、评论、运营等相关工作,策划了不少诸如爆款条漫“戏精宿舍”的作品,团队成员和分管领导都非常好,一直在稳定的小环境里,直到突然被赶出舒适圈。一起被裁员的同事里,有的去了在线教育行业,也有的去了其他互联网大厂,但作为管理者的闻烜的再就业之路却坎坷得多,尽管他的口碑在业界很不...
神州泰岳:公司的两款新游戏预计在年底上线,正在按计划进行研发...
公司回答表示,尊敬的投资者,您好。公司的两款新游戏预计在年底上线,正在按计划进行研发收尾和优化工作,上线前的市场工作也在准备当中。公司已充分考虑了市场环境、产品特性、目标玩家等因素,确保新游戏的市场投入产出比合理。同时,我们会根据市场反馈和数据分析,及时调整推广策略,以实现效益最大化。我们对公司业绩长期稳...
两个人七年,做了一部不可能回本的国产动画电影
短短几年间,他接连闯入过游戏公司、电视台、影视公司和动画公司。虽然求职经历有些混乱,不过做的好歹也都是动画制作相关的工作。沈晓阳职场生涯的最后一站是厦门的西基动画公司。这家成立于1988年的老牌企业实力雄厚,业务通常以外包为主,与迪士尼、华纳、皮克斯等众多国际知名大厂均有合作,对新人而言,这应该会是一次...
腾讯管理层谈游戏业务:“就算输一次也不怕”,“做伟大的产品需要...
海外市场主流游戏公司的普遍做法是把游戏IP的产品系列做强,也就是推出各种续作游戏。但是腾讯自研的产品大部分是网游,与单机游戏开发商不同,侧重于网游的公司不会每年都推出新产品,所以很难系列化。“我们观察到,当一款游戏往平台化的方向发展,这就是适合我们、也适合成熟市场的做法”,马晓轶表示,腾讯给这类游戏...
福石控股:公司子公司目前正在服务腾讯游戏祝您工作生活愉快!
福石控股董秘:尊敬的投资者您好,《“兔”出重围吉乡如意》电商营销案例,以返乡旅途作为游戏主线情节,借势热门复古社交媒体小游戏“跳一跳”游戏机制,软性植入产品信息,融入原创兔子形象及国潮手绘34省市地标建筑、风俗元素,展现荣耀“与用户玩在一起”的品牌理念,与用户共度吉祥年的向往,全方位提升品牌声量及转化成...
网易等游戏大厂考虑缩减在日本工作室投资,公司回应
据媒体报道,腾讯和网易正在考虑或缩减在日本工作室的投资,因为投资多年“几乎没有”带来热门游戏。有消息人士称,网易已裁减东京樱花工作室所有员工,仅保留少数职位。记者以投资者身份致电网易投资者热线,相关工作人员表示,公司海外市场布局会根据当地实时动态进行调整,这在整个业务运作中非常正常。网易对日本市场的重视程度...
字节游戏重整,旗下两个项目与光子工作室成立新公司 腾讯接盘意在...
近日,有科技媒体报道称,字节跳动去年11月裁撤的游戏业务,已有部分被腾讯接手,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目、江南工作室的二次元开放世界项目,被并入腾讯的光子工作室,这两个工作室也打包成立了新公司——萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,已有字节跳动原朝夕光年员工入职。
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果麦文化:目前公司未涉及游戏行业相关业务,相关事项请以公司披露...
果麦文化董秘:尊敬的投资者您好,目前《三国的星空》动画电影还在创作中,预计明年暑期会上映,敬请期待,有关电影的后续情况及对业绩的影响请以公司披露的正式公告为准,感谢您的关注,谢谢!投资者:公司中报提到:公司的AI动漫大模型作为一款提升漫画创作效率的生产力工具,AI工作量占比已达40%,可大幅缩短创作...