今年27岁,离游戏主策划一步之遥的我,决定离开游戏行业
桃宝理解在这样的环境下,很多游戏人都过得挺累,但“得过且过,熬到退休”的躺平想法,在他看来有些危险:下了决心在游戏行业里干,那就尽力往上爬;没那个决心,就提前做后手准备,别让手头的工作变成自己唯一的饭碗。(为保护隐私,桃宝的工作、经历信息均有做模糊处理)01游戏行业耕耘4年,离开时却毫不犹豫...
失去工作的游戏人,为了生活重新上路
弗兰克(化名)曾经是游戏行业的一位高级概念艺术家,在与一位IP总监斗争数月后被解雇了。按照弗兰克的说法,后者经常在团队会议上问“不专业的问题”,还习惯于在未经艺术家许可的情况下,将团队受保密协议约束的作品上传到AI平台。弗兰克曾计划终生在游戏行业工作,但那次经历促使他决定转行。“游戏的互动故事元素一直...
《黑神话:悟空》持续破圈 国内游戏行业人才后续储备如何?
此专业属艺术设计类,开设课程有游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等,目前国内有电子科技大学成都学院、深圳职业技术大学、湖南工艺美术职业学院等几十所学校开设此专业。想做游戏要学什么?动漫游戏产业,不...
当必胜公式不再有效,一个腾讯游戏的工作室如何改造自己
J3是腾讯最擅长做射击游戏的团队之一,而射击品类又是游戏业最核心的战场,因此“因此在新机会来临时,我们理应继续追求成功。”一位J3员工回忆工作室当时的心态。2020年底,J3成立了三个新项目。基于《穿越火线》IP的类二次元动作射击游戏《代号:CF0》;基于《逆战》IP,以内容驱动的开放世界射击游戏《逆战...
AIGC在游戏行业落地如何了?目前是“简单外挂”,降本增效还很难
伽马数据的调研显示,绝大多数游戏行业受访者表示AI技术对整体项目效率有所提升,“约八成感知效率提升超20%,约一成受访者认为AI能够带来50%以上的效率提升。”谈降本增效还很难高成志认为,整体来看,目前业界讲得比较多的还是AI画图这件事,虽然的确对研发和发行的部分工作有帮助,但尚未攻坚核心环节——如成本大...
2024年的游戏行业,找工作的人没有金三银四
4.叠纸HR负责人师太说,能解决具体业务难题的专才,各家公司还是会愿意付出百万级别的年薪去做争抢(www.e993.com)2024年11月8日。但永恒不变的是,行业内的高端人才大部分都还是被动求职者,不在人才市场上流通。5.富贵说,年薪超过百万的大厂普通员工,已经不像以往那么受各家公司追捧。因为相比几年前,大家的人才密度都有了质的提升,HR...
字节跳动游戏业务不卖了 游戏行业老兵张云帆走马上任
过去几个月,在和团队交流复盘的过程中,收到很多中肯的意见,这里无法一一道来,但总结来说就是:战略上,要聚焦,聚焦可以给团队提供稳定的预期和环境;组织管理和激励机制上,要采用符合游戏行业实践的方法。我们要改进我们的战略和管理。从今天开始,游戏业务进入第二阶段。继续向前走,我们会秉承长期主义,更有耐心地做...
澳大利亚游戏行业的机遇与挑战,带来了怎样的启示?
库里表示,为了吸引育碧等跨国发行商到澳大利亚做生意,政府可能需要提供工资税减免、房租补贴之类的激励措施,这会让本土开发者从中受益,进而促进本国游戏行业的发展。“如果澳大利亚能出现几家持续运营的大型开发商,那就太棒了。比如我希望每个州都有一家规模与PlaySide接近,拥有500至700人的工作室。我们从来没有真正思考...
8点1氪丨腾讯接手字节跳动两个游戏工作室;李佳琦董宇辉等17名主播...
报告建议,主播必须增强自律意识,不做虚假夸大和误导性宣传;选择带货商品时,严把质量关;提高自身专业素质,加强全流程质量监督,及时自查自纠。此外,报告建议有关部门进一步完善相关法律法规和行业规范,加大监管力度,对主播加强教育培训等,让直播带货行业更加行稳致远。(财经网)...
字节跳动主动剥离游戏业务原因起底,对行业影响几何?
据知情人士透露,在11月27日一天内,字节跳动已经对旗下多个工作室开启了多场关于游戏业务人员去留的会议。初步估计,字节跳动本轮裁员规模将达到1200-1500人。“我们内部听到的论调是,‘坚定地不做游戏了’”。曾在朝夕光年参加过游戏项目的牛星星(化名)向南都记者表示,“《晶核》和《星球:重启》分别是Unreal引擎...