《黑神话:悟空》震撼发布,联想工作站:游戏制作的超级引擎
2.实景扫描与超高清纹理渲染游戏中的场景由实景扫描和Nanite虚拟化几何系统结合实现。制作团队走遍中国,采集大量高分辨率3D扫描数据并导入虚幻引擎。Nanite技术允许开发者使用超高分辨率3D模型,而不影响游戏性能。通过智能虚拟化几何系统,Nanite自动管理和渲染细节,使游戏实现电影级别的视觉效果,即使在复杂场景中也能保持高...
米哈游招聘开发者或制作3A游戏 采用虚幻引擎和写实风格
米哈游近日在其官网上发布了一些新职位招聘信息,其中一条格外引人注意,该职位招聘的是3D角色(次世代PBR)建模师,其中工作职责要求制作偏写实类风格的角色&怪物,拥有人形/异形怪的肌肉解剖和造型制作经验,并且熟悉虚幻引擎。这与米哈游目前的产品线有很大不同,当前米哈游的大部分游戏都是偏二次元动漫风格,而且均是...
探馆2024数博会:数据作“燃料”计算为“引擎” AI大模型应用已是...
此次华为联合多家企业联合展示成熟的AI大模型应用等,围绕企业快速上云、AI升级、行业应用等,从而融通数智供需,加速企业智改数转,助推中国数智产业实力再升级。
缔造黑神话——专访《黑神话:悟空》制作团队
第一版宣传片中振奋人心的孙悟空对阵10万天兵的画面,在动画里看着很流畅,可实际制作中遇到很多困难:棍子要伸长,带来了海量的攻击和基础的动画要重做,每一个姿势都要像大圣一样,走路、转身、跳跃、受击都要像大圣,制作组要为一个序章做一个完整的可以战斗的大圣。更大的风险是这场战斗好看而不好玩。一人打10万...
空间计算、全景光追、虚幻引擎……探秘《黑神话:悟空》背后的科技...
游戏引擎是制作二维、三维游戏的关键技术,它集成了编程、建模、光效系统、音效系统以及碰撞检测系统等众多功能,能够在虚拟世界中构建并模拟现实生活中的声、光、物体运动等各种情况。《黑神话:悟空》中,游戏引擎技术的应用主要体现在三大方面:首先,Nanite技术能够实现极高的细节表现,让游戏中的角色和场景更加逼真;其次,...
《黑神话:悟空》火出圈,揭秘游戏制作幕后前沿技术
三、ThinkStation为游戏开发提供“创意引擎”《黑神话:悟空》的制作人冯骥透露,该游戏的开发成本极为高昂,每小时耗资高达1500至2000万元人民币,预计总成本在3亿至4亿元之间(www.e993.com)2024年9月19日。这也反映了游戏科学在计算资源和高性能设备上的巨大投入。复杂的游戏开发流程和尖端技术离不开强大的计算设备支持,尤其是在3A游戏项目中,计算...
《黑神话》同款引擎打造,因何被喷“狗血淋头”?
01《风暴之门》是一款由“冰霜巨人”工作室开发的即时战略游戏,采用虚幻5引擎打造,旨在扭转RTS的历史地位。02游戏背景设定为人族、炎魔和天贤三个种族,分别对应经典的“人魔神”三族,具有独特的特色。03然而,《风暴之门》在美术、优化、创新性和付费方式等方面存在一些问题,导致口碑岌岌可危。
《虚环》8月4日正式揭幕:Unity引擎打造的虚拟偶像策略养成游戏
腾讯IEG事业群独立部门CDD推出的一款专属于虚拟偶像领域的策略养成游戏《虚环》,于8月4日正式揭开了序幕。该游戏使用Unity引擎制作,其精彩之处在于展示了众多知名的虚拟主播,如星瞳、扇宝、七海Nana7mi、雫るる和恬豆发芽了等。同时,在感谢名单中也出现了A-SOUL、EOE、四禧丸子、虚研社与VirtuaReal等知名虚拟偶像团...
ChatPV 视频AI创作引擎上线公测,「智媒体」时代全场景内容生产
7月29日,捷成股份(300182)「股票代码:300182」自主研发的AI智能创作引擎ChatPV,正式上线开放公测。ChatPV是捷成股份在今年3月对外发布的一款面向音视频领域内容生产和视频创作者内容生成的AI化视频创作利器。此次开放公测的是ChatPV在线云服务版本的创作者工具,提供影视二创、一键成片、数字人、文生视频等AI智能视频创作...
育碧《不羁联盟》制作人:游戏引擎为 MMO 打造,重新开发 FPS 技术...
IT之家7月7日消息,育碧免费FPS游戏《不羁联盟》的S1赛季已于7月2日正式上线,游戏执行制作人MarkRubin在X上对游戏目前Bug偏多的现状作出解释。MarkRubin称《不羁联盟》并不是一款仓促推出的游戏。它基于一款此前只被用于MMO游戏的引擎开发(IT之家注:Snowdrop雪花莲引擎被用于《...