《阿凡达3》发布首波概念图,已进入后期制作2025年上映
概念图1、2描绘了高空飞行的飞行物漂浮在悬崖之间和遍布荧光生物的海面上。概念图3描绘了一个纳美人骑着一个飞行生物,骑手戴着一个新的部落头饰,暗示他可能是一个新角色。概念图4描绘了影片中新出现的纳美人灰烬人部落。概念图5显示了一大群纳美人和图鲲人聚集在绚丽的大海里。导演詹姆斯·卡梅隆透露,第三部将...
《玩具3》海量新照出炉 概念图披露制作流程
而从工作照的概念图中,我们可以一窥最终画面完成前的制作过程,相当具有珍藏价值。
深入实用环节,AI如何让剧本“活起来”?|对话神笔马良张蒙
“对于B端创作者,会优化体验,细化颗粒度,降低用户使用过程中的调试次数,结果输出上,后续我们也会增加角色场景概念图、项目书的生成和导出。同时我们也想横向拓展C端的应用场景,例如短视频短剧制作领域,教育,广告等,探索更多的商业付费可能。”张蒙说道。神笔马良解析分镜头AI影视行至何处?不只是神笔马良,过去这...
如何用3D模型制作出原画的感觉?手绘风格化工作流分享:Zbrush+...
首先,AntoineZavagno首先做出了大概的褶皱形状,然后启动动态细分面板中的MicroPoly,接着手动选择删除多余的环并添加了一个边边框。其余部分使用ZModeler和几笔TrimDynamic制作头盔的破损。纹理所有纹理都是在ZBrush中使用标准笔刷借助套索工具(MaskLasso)完成的。使用Spotlight(聚光灯)工具将概念投射到某...
制作时间从“年”缩为“周” AI如何重塑视频业态?
在AI绘图层面,AI早已替代部分人工,完成游戏美术人员部分工作。一名游戏从业者告诉记者,AI视频目前应用还不多,放大看其实存在瑕疵,未来看,则可能对游戏中的过场动画、剧情动画产生影响,游戏公司不再需要寻找外包制作。“AI优化流程势在必行,我在海报概念图制作上已经开始用AI做了,AI可以在短时间内出图上百张,...
徐昌隆畅谈《古龙风云录》并分享新作概念图 期待吗?
近日制作人徐昌隆在微博发文,谈及《古龙风云录》上市后的反响,他还分享了新作的概念图,一起来看看吧!新作概念图:微博原文:各位玩家们好,感谢大家一直以来对河洛的关注和支持(www.e993.com)2024年11月24日。今年的河洛周年纪念日,我们想和各位玩家传达一些重要的想法,以及河洛下一步前进的方向。
游戏科学如何制造《黑神话:悟空》?
到了2018年初,杨奇已经为这个新游戏画了不少概念图,冯骥也已经做了一些前期设计。但冯骥觉得这个游戏好像没那么有劲。“我也觉得有点儿受不了啦——你知道我的意思吧?”冯骥对我说,“受不了的意思就是说,做出来的这个游戏我不太想玩。”“虽然说我们都觉得我们迟早会做单机,迟早会做,但我们总是觉得时机...
登顶热搜、券商看好,《黑神话:悟空》出世意义如何?
场景概念图;来源:《黑神话:悟空》官网但是,相对的,游戏完全围绕悟空而搭建的剧情、道具、玩法等,也造成玩家的游戏体验与其对《西游记》设定的了解程度挂钩,劝退了一部分境外玩家。此前,8月16日晚,在距离《黑神话:悟空》上市仅四天时,全球游戏媒体评分解禁。
...黑神话:悟空》无难度分级!《艾尔登法环》影视或在制作中
《艾尔登法环》影视或在制作中今日导读1.《黑神话:悟空》无难度分级!2.乔治马丁暗示老头环在拍电视剧3.《祇:女神之路》Demo上线4.《剑星》早期末世废土概念图5.《帕鲁》提醒不要被带节奏《黑神话:悟空》无难度分级!全球玩家迎接同一挑战《黑神话:悟空(BLACKMYTHWUKONG)》将于2024年8月20日正式...
如今我风华正茂:游戏科学如何制造《黑神话:悟空》|Z Talk
到了2018年初,杨奇已经为这个新游戏画了不少概念图,冯骥也已经做了一些前期设计。但冯骥觉得这个游戏好像没那么有劲。「我也觉得有点儿受不了啦——你知道我的意思吧?」冯骥对我说,「受不了的意思就是说,做出来的这个游戏我不太想玩。」「虽然说我们都觉得我们迟早会做单机,迟早会做,但我们总是觉得时机...