还有这种操作?外国人把中国做的太强大,不得不特地更新来削弱!
同样是一款历史类题材的策略游戏,《欧陆风云4》并没有将眼光仅仅放在了某个国家,而是几乎将整个世界地图放在了玩家手里。而其中最为BUG的一个国家就是中国的大明,而且在某些版本中如果AI抽到了大明,将会妥妥NO.1!在这款游戏中玩家需要操作所选国家的军事、政治等以加强自身实力。不过处在游戏当时背景的大明可以说...
如果让你来策划下一款《文明》,你会怎么设计?
这有点类似于欧陆风云中的思潮,或者文明中的宗教设定。5.所有技术条达到特定分数后,玩家文明可以进入新的时代。时代主要影响建筑、兵种的模型、音乐和艺术风格。具体能力数值还是取决于技术条。举例来说,如果玩家文明像玛雅文明那样诞生于缺少金属矿的热带雨林地区,就无法在一开始建立冶金工坊,进而无法获得金属冶炼方...
大战略游戏:娱乐、历史和逻辑
但是,这种4X模式很容易陷入一种游戏操作的“内卷化”。这个词原指一种社会或文化模式在某一发展阶段达到一种确定的形式后,长期停留在同一个层面上自我消耗和自我重复,停滞不前的现象,对应到游戏中,就是玩家持续不断地进行重复的没有太大变化的操作,“扩张-开发-再扩张-再开发”或者“征服-再征服”的重复的过程。
哪些游戏不仅好玩还能学到知识?
你可以在游戏里体验现实中的波音737,777,747以及麦道11这样的民航机的详细操作。模拟飞行很逼真!想要玩好这款游戏要学习非常多理论知识,学会看航图,学会飞机系统的操作,FMC,还有正常程序非正常程序,各个机型还不一样,甚至需要看专业的标准操作程序(sop),机组训练手册(fctm),机组操作手册(fcom)等。这些理论知识都是...
电攻推荐:五月推荐十款经典会员游戏
这绝对是一款经典且历史悠久的游戏了,《欧陆风云》系列强调深度与历史的准确性,游戏让玩家能自由地在250多个国家中,选出他心目中印象深刻的国家作为基础,横跨1399年至1820年间,领导历史上知名国家,进行领地探索,贸易,交战及外交以建立起庞大的帝国。游戏涵盖了正作和《王位继承人》、《王者之风》资料片,使游...
光荣策略游戏的历史及未来——历史篇
而P社被称为四萌的四条产品线也都在10年左右完成了从独立游戏小作坊式的策略游戏产品到策略游戏大作的转变(钢铁雄心32009年,欧陆风云32007年,维多利亚22010年,十字军之王22012年)(www.e993.com)2024年11月12日。如果我们了解了这段历史,并把光荣也放入这股历史大潮中回看,就不难理解光荣在这20年中所作出的一系列变革。