任天堂放大招,新马里奥游戏登场!2024年5月Switch新游戏发售表
战斗时也很有马力欧特色,根据提示按下A就可以跳起踩中对方,没错,和《马力欧RPG》是一样的。任天堂的游戏总是好玩又有趣,大家千万不要错过!重制版加入高清画面,新片头和新的纹理技术,让游戏看起来更加出色。综合推荐:五星★★★8、《建筑模拟器4》游戏类型:经营模拟发售日期:2024/05/28你是否有个盖...
《轩辕剑7》图文评测:系列转型之作
▲后续阶段的重攻击和武技都需要通过不断使用对应形态的招式提升熟练度来解锁。和之前的《古剑3》等游戏类似,《轩辕剑7》的队友也基本由系统AI来控制,玩家仅仅可以操作她们来使用主动技能。战斗中队友的伤害较高、进攻积极性强,能为战斗带来很大的助益。不过除了能够上Debuff外,队友、主角之间缺乏其他的连携与配和...
轩辕剑7
去年单机新作《轩辕剑7》公布后,一直没有多少新情报透露,近日有玩家在fanatical网站上发现,一篇介绍《轩辕剑》系列的文章中有张《轩辕剑7》女性角色的建模图。妹子衣服上有墨家标志,具体身份未知。图片出处:点击进入《轩辕剑7》剧情为“西汉末年,留侯墓出土了一片奇特的竹简,竹简送到太史令处后,当夜离奇失火,太史...
《仙剑奇侠传7》测评:一款剧情为主,战斗为辅的国产仙侠游戏
战斗系统总体来说并没有达到我的预期,首先轻攻击和重攻击的组合派生出多种技能,类似《真三国无双》中的“C技”,这个设计是没有问题的,但是最后的重攻击派生出的技能,前摇时间很长,而且角色攻击过程中还不能使用闪避强行中断,这就导致在攻击过程中经常被打。即便是连续多次的平A,有的角色的招式也明显较慢(例如修...
《仙剑奇侠传7》试玩体验和一些期待
虽说前面古剑3、轩辕剑7在这方面都有所尝试,但作为老牌国产游戏IP的仙剑系列,愿意放下“回合制”这一情怀向玩法,还是能感觉出仙剑7想要改变和突破的决心。手感尚可仍需打磨一说国产游戏又是老牌IP,楼主很自然的就会多些包容。实话讲战斗手感自然不能跟魂系鬼泣相比,但是也并没有很强的不适感。
专访DOMO小组:《轩辕剑柒》的进化与挑战都有哪些?
A9VG:根据蔡魔头之前放出的游戏截图来看,UI界面中有闪避、跳跃、特殊攻击、跑步之类的快捷键(www.e993.com)2024年10月23日。所以《轩辕剑柒》的战斗不再是传统的RPG类型而是做成了ARPG是吗?DOMO小组:是的,鉴于产品要做精的状况下,传统RPG的量体是相对大上不少的,所以综合许多原因下,因此《轩辕剑柒》决定采用动作RPG的游玩方式,但本作中有难...
《轩辕剑柒》首部实机宣传片公开专访DOMO小组揭秘进化之处
A9VG:根据蔡魔头之前放出的游戏截图来看,UI界面中有闪避、跳跃、特殊攻击、跑步之类的快捷键。所以《轩辕剑柒》的战斗不再是传统的RPG类型而是做成了ARPG是吗?DOMO小组:是的,鉴于产品要做精的状况下,传统RPG的量体是相对大上不少的,所以综合许多原因下,因此《轩辕剑柒》决定采用动作RPG的游玩方式,但本作中有难...
轩辕剑之天之痕东皇钟技能属性
英气:3阶后激活,每次攻击额外造成10%的伤害冲锋:5阶后激活,对目标发起冲锋,将使目标及附近范围内的所有敌对目标无法移动,持续3秒免伤:7阶后激活,为自身增加免伤光环,减免15%受到伤害,持续19秒压制加深:10阶后激活,借助阿修罗之力,被压制的敌对目标将在5秒内无法跳跃...
轩辕剑6
即将于11月7日隆重推出的《轩辕剑6》完全免费DLC:天外之章,将结合v2.0版优化更新包同步推出。今天DLC全新可控角色——浊山铸与战甲兽小巴的法术攻击画面抢先曝光,雷霆万钧之势一触即发。《轩辕剑6》v2.0版加入战斗指令的快捷键,让玩家可发动迅速的连续攻击!能在任意旋转、缩放视角的同时,真实感受到重击敌人瞬间...
TITAN有压力 国产大作《轩辕剑6》测试
战斗界面左上角的“战斗时间流”玩家都不陌生,这种模式已经在《轩辕剑》系列前作和《仙剑奇侠传》系列中多次采用。而不同于以往的是,本作中角色的战斗和敌人的战斗是独立进行的,也就是说只要敌人的战斗时间流到达攻击时间点,敌人就会进行攻击,不管角色是否有攻击动作。