美国FBI局长发出恐怖袭击紧急红色警报,本土风险达空前水平!
美国联邦调查局(FBI)就本土面临“协调恐怖袭击”发布紧急红色警报。联邦调查局局长克里斯托弗·雷(ChristopherWray)于4月24日警示,随着以色列与哈马斯之间冲突的不断升级,针对美国的恐怖主义威胁已然跃升至“全新级别”。雷局长透露,在哈马斯于去年10月7日对以色列发起袭击之前,美国已面临日益严重的恐怖主义风险,而现在...
【游戏故事】被疯狂埋葬的美国总统,红警3盟军战役第六章
没有了阿克曼的干扰,针对旭日帝国的战争还在继续。结尾碎碎念阿克曼总统的扮演者是《蜘蛛侠》里絮絮叨叨的号角日报老板,而在红警3里他同样扮演了一位非常絮叨的老顽固,最终由于个人偏见,落得个惨死在自己人手上的下场。相比二代全面反苏,三代基本是三方阵营各打五十大板,也因此有了让玩家亲手消灭美国总统的关卡...
【游戏故事】苏联总理又遇害了?红警3苏联战役第五章
正是由于博士的这些分析,查丹科总理感觉到了这个新武器的威胁,因此他才叫来了指挥官,要求指挥官夺走这项科技,以免他们将其用作进攻苏联的武器。正当查丹科准备交待具体任务的时候,忽然从窗户外射进许多子弹,查丹科总理遭到了袭击,随后信号中断。虽然并不清楚总理的死活,但是接收了命令的通讯官达莎与指挥官还是将国家...
【游戏内外】摧毁五角大楼,入侵佛罗里达,红警2苏军战役第一章
需要说明的是,盟军与苏联战役是完全不同的时间线,盟军战役里苏联占领墨西哥以后,首先尝试从美国东南部的纽约进军,而苏联战役里苏联先打的是美国东北部的华盛顿特区。玩过《真三国无双》IF关卡的小伙伴应该知道,即使剧情关卡里有些战役任务相同,但是也不能因此简单地将其归类为发生在同一个时间线的故事,红警2也是如...
【游戏内外】政府高层被俘,核弹血洗芝城,红警2盟军战役第二章
书接上文,虽然在指挥官的领导下,美军沉重打击了苏联的嚣张气焰,阻止了苏联从美国东部以及以墨西哥为跳板北进美国的计划,但是万万没想到,这一切只是苏联的调虎离山之计,趁着指挥官这一唯一能打的跑到美国西部的时候,奇袭东部的华盛顿,直接在美国首都华盛顿布置了尤里研发的最新科技设施心灵信标,控制了美国高层。
「游戏内外」剽窃光棱塔,暗杀卡维利,红警2盟军战役第五章
但是,仅凭几次发生在美国本土的战役失利就彻底击败苏联显然是痴人说梦,苏联总理罗曼诺夫筹划了多年的侵略,绝不会因为这点儿挫折就放弃,他们绝对会想尽各种办法再次对美国本土发动袭击(www.e993.com)2024年10月24日。根据通讯员伊娃的报告,苏联近期的撤退并没有表面看起来那么简单,苏联占领了美国西岸的一座基地还有基地内的一座光棱塔,而情报...
【游戏故事】尤里的复仇首关战役经典复刻,红警心灵终结第七章
除了少量的地面部队外,这场战役苏军基本没什么伤亡,尤里也破天荒地称赞了苏联将军的成功,苏联进一步将美国掌控在了自己的手中。心灵部门在恶魔岛上似乎在进行非人道的人体试验,但是具体是什么实验尤里并没有告知将军,而对罗曼诺夫总理来说,只要对苏军的战争有利,他也没兴趣过问尤里的研究。
【游戏内外】脑控驻俄美军,苏联挑起三战,红警2盟军战役序章
但是鉴于游戏里的二战历史被彻底改写,苏联二战后被美国打压,因此红色警戒的世界观里并不存在古巴导弹危机,没有核按钮也是可以理解的。回到游戏,在得到总统的命令后,卡维尔将军立即向核弹发射井的工作人员下达了发射指令“010”,准备开始全面反击。但是,这一切都在苏联军事顾问尤里的意料之中。在卡维尔将军下达核弹发射...
「游戏内外」东西两路齐出,苏联进军受挫,红警2盟军战役第一章
本期内容涉及红色警戒2原版盟军战役任务头两关“孤独守卫”与“危机黎明”,根据关卡开始时的背景地图,苏联在拿下墨西哥后,首先尝试从美国东部的纽约进攻美国,但是被指挥官(也就是玩家)给拦住了,于是转头从墨西哥用钢铁洪流向北推进,一路拿下新墨西哥、亚利桑那、犹他等西部州,可最终还是在科罗拉多州被指挥官打败。
「游戏内外」苏联特斯拉,红警2单位原型番外(苏联废案第三期)
顺带一提,黑色守卫是《红色警戒》宇宙里唯一一个使用黑色作为团队颜色的组织。心灵控制增幅器心灵控制增幅器出现在盟军的战役任务里,其效果相当于《尤里的复仇》里尤里阵营心灵信标的强化版,当心灵控制增幅器激活时,尤里就可以控制所有美国人。心灵控制增幅器被苏联放到了芝加哥,弗拉基米尔将军想利用这个装置来控制...