3dmax挤出后长方体添加分段的操作流程
2022年8月22日 - 太平洋电脑网
3dmax挤出后长方体添加分段的操作流程挤出的长方体要添加分段,鼠标在视口右键,列表中选择转换--转换为可编辑多边形在修改器面板选择“边层级”,点选一个边,然后再点击“环形”命令在点击“连接”命令旁的方框,在对话窗口,填写你要添加的线段数,可由滑块、收缩来调整线段的位置还不了解3dmax挤出后长方体添加...
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【技术贴】3D max插件 | 学会这套方法,各式胎纹扔你做
2020年6月15日 - 网易
1、简介:RadialSymmetry是一个3DSMAX的修改器插件,可以做环形对称复制效果,制作环形模型对称,数量调节非常方便;2、安装说明:(A)关闭3DSMAX(B)拷贝对应版本的RadialSymmetry.dlm到MAX的插件文件夹,默认比如为C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMaxxxxx\plugins(C).打开3DSMAX,在修改器列表就可以看到Radial...
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想要成为一名三维建模师?想要月薪10K?你了解这些吗?
2018年3月7日 - 网易
11:取消编辑多边形才能一起移动整个对象。12:将一个模型转换为可编辑多边形是为了对模型的边点面等进行变换13:建一个圆柱体再将其转换为可编辑多边形,通过边的层级可以调整边缘上的分段再选择点的层级并缩放就可以制作一个花瓶出来14:环形之后再循环可以同时选中多个边结构15:切角是用于将物体的一个角先切...
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