3dmax最新2025版安装包分享下载(附保姆级安装教程)
3.优化重新拓扑工具更新后的3dsMax重新拓扑工具将“预处理”和“OpenVDB重新划分网格”作为独立进程引入,并改进了使用AutodeskReForm时的处理时间。4.新增菜单编辑器3dsMax在其新的菜单自定义系统中添加了一个新的“菜单编辑器”。通过新的“菜单编辑器”,您可以轻松自定义3dsMax菜单和四元菜单。
20年建模老师傅炫技!糟糕,被这古灵精怪的风格拿捏了…
在Zbrush中建模,在SubstancePainter中处理材质细节(准备模型的拓扑结构、展UV和UDIM布局),最后在Maya中使用Arnold进行渲染。Primal作者根据《野蛮纪元》动画中“矛手”角色制作的3D模型,终极目标是尽可能地将矛手这个角色从2D动画中还原到3D模型。使用软件Zbrush、Substance3DPainter、3DMax、V-ray、Omatrix哥特-...
3dmax石墨拓扑怎么使用 3dmax石墨拓扑使用方法
第一步,打开3DMAX软件,在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片.第二步,这里就用到了前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。第三步,选择“拓扑”中的“蒙皮”.第四步,鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中。第五步,右键我们...
干货!3Dmax+ZB制作赛博朋克角色流程
烘焙贴图后,使用V-Ray在3dsMax中测试它们的渲染,查看是否保留了网格的所有细节,满意后进行下一步→纹理下一步,在ZBrush中雕刻接缝Lucy皮肤上深深的沟壑,使用已经存在的身体网格作为低多边形网格,为她可见身体部位的法线、位移和AO贴图进行烘焙,这一步无需重新拓扑工作。将新烘烤的贴图与V-Ray材质的...
MapGIS三维管线建模,唤醒城市地下管线脉搏
MapGIS平台支持3DMax建模、BIM模型、倾斜摄影等多种类型的三维建模软件数据导入。地下管线三维建模工具生成的三维管网保留原始坐标信息,确保二三维管网数据在同一坐标系下,从而保障三维管网无缝衔接并吻合地上模型、正射影像、地形图等配套GIS数据。在同一三维场景内,同时显示地下三维管网模型以及该区域的地上三维景观,实现...
曙光:为中小企业打造“动漫农场”
系统拓扑图:该方案适合中小规模动漫用户的渲染应用,渲染集群内部通过千兆以太网连接起来,所有计算节点由管理分发服务器进行统一监管,同时负责管理存储并建立与分发管理服务器以及计算节点之间的数据共享(www.e993.com)2024年10月17日。前端的2D和3D制作机可以通过千兆网络连接到分发管理服务器上提交渲染任务,由部署在渲染集群的渲染分发管理软件进行任务...