韩国VIVE STUDIOS的VP工作室引入虚幻引擎技术
基于虚幻电影级渲染引擎:充分发挥虚幻引擎的原始力量的同时,简化VFX的拍摄功能。同时支持时间代码同步和FBX导出,可以高效地将记录的数据和镜头放入后期制作基于nDisplay的LED屏幕配置工具:将AR扩展配置到您的LED屏幕上,并进行羽化和颜色校正。支持多摄像头的切换和交错模式,具备校准XR和LED屏幕的测试模式电影级VP特性:...
福赛大学虚拟制作工作室V1使用虚幻引擎技术
基于虚幻电影级渲染引擎:充分发挥虚幻引擎的原始力量的同时,简化VFX的拍摄功能。同时支持时间代码同步和FBX导出,可以高效地将记录的数据和镜头放入后期制作基于nDisplay的LED屏幕配置工具:将AR扩展配置到您的LED屏幕上,并进行羽化和颜色校正。支持多摄像头的切换和交错模式,具备校准XR和LED屏幕的测试模式电影级VP特性:...
虚幻引擎助力电影《雪之社会》视觉特效制作
基于虚幻电影级渲染引擎:充分发挥虚幻引擎的原始力量的同时,简化VFX的拍摄功能。同时支持时间代码同步和FBX导出,可以高效地将记录的数据和镜头放入后期制作基于nDisplay的LED屏幕配置工具:将AR扩展配置到您的LED屏幕上,并进行羽化和颜色校正。支持多摄像头的切换和交错模式,具备校准XR和LED屏幕的测试模式电影级VP特性:...
虚幻引擎学习之路:动画模块之基础篇
Unreal4引擎支持从外部FBX文件中导入蒙皮网格和动画。导入操作可通过ContentBrowser->Import按钮完成。导入界面如下图所示:其中,包含了网格、动画以及材质相关的导入设置。默认情况下Unreal4引擎会为网格创建材质、物理以及骨骼文件。若选择导入动画,也会同时创建相应动画文件。蒙皮网格在Unreal4引擎中被称为Skeletal...
【技术贴】武林秘籍在此!大咖座谈虚幻引擎制作影视动画经验!
虚幻4作为一个新的制作平台相应成规范的流程和人才储备还不够完善,其整个流程还是和Maya流程有很大区别的。其中包括在DCC里创建完资产(模型、纹理、绑定、动画、模拟等),导入到虚幻4里,在虚幻4里然后搭建场景,编写材质,灯光,建立Sequence,编辑素材,输出等环节流程。
这次必须买iPhoneX!又一免费动捕App,真香!【汇总篇】
RokokoRemote是由RokokoElectronics发布的一款面向于RokokoStudio软件的面部动作捕捉工具,用于记录和输出惯性动作捕捉套装的全身Mocap数据(www.e993.com)2024年10月20日。这款工具的iOS版本也一同发布,用户可以使用自己的iPhoneX记录面部运动数据,并将动画流式传输到MotionBuilder、Unity或虚幻引擎中。