Roblox第三季度预订量超预期 上调全年营收预测
据了解,这家总部位于圣马特奥的公司报告称,其预订量为11亿美元,超出了公司自身和分析师预期的10亿美元。Roblox预计第四季度的预订量将达到13.4亿至13.6亿美元。该公司将2024年全年预订额预测从早先预测的41.8亿美元至42.3亿美元上调至43.4亿美元至43.7亿美元之间。在视频游戏行业普遍因开发成本增加而陷入困...
Roblox的投机机会
Roblox在周二因为HindenburgResearch的做空报告而登上了新闻。然而,有外国分析师认为,恐慌情绪为Roblox带来了投机机会。作者:TechStockProsRoblox在周二因为HindenburgResearch的做空报告而登上了新闻。该股票在周二的交易中一度下跌了9%,之后收复了一些失地。Hindenburg并不是影响Roblox在2024年下半年股价的唯一压力...
Roblox:指引提高了,为何市场还是不满?
二季度RobloxGAAP下的经营亏损环比继续有明显收缩,主要由于通过过去一年来持续削减Capex,降低了基建费用。此外,对经营费用也严格控制,研发费用和销售费用同比降速。但绝对部分的费用还是跟流水高度相关,海豚君在《Roblox:吞不了元宇宙的“大饼”》中重点提及过Roblox确认收入和成本费用的方式,因此从“费用/Bo...
“元宇宙第一股”Roblox强势崛起?Q2营收猛增31% 上调年度预订量
有着“元宇宙第一股”称号的Roblox周四美股盘前公布超预期的第二季度业绩,并且该公司在业绩展望部分意外上调了Roblox年度预订量预测数据,主要因全球暑假期间Roblox游戏平台上的青少年用户参与度显著增加,并且游戏内容更加成熟有助于吸引具有更高消费能力的成年用户群体。在强劲财报刺激之下,该公司的股价在美股盘前交易...
Roblox 加大力度!将为创作者多分收益
随着Roblox朝着拥有10亿用户这一最终目标迈进,该公司正在探寻新的途径,来与在该平台上创作出数百万款游戏的开发者共享收益。在周五于旧金山举行的公司年度开发者大会期间,首席执行官大卫·巴祖基宣称,这些游戏(Roblox称之为体验)的创作者,当他们的付费游戏在台式电脑上用真实货币购买时,将能够保留50%至70...
在线创作游戏平台Roblox宣布将推出同时支持Robux代币和美元付费的...
金色财经报道,在加利福尼亚州圣何塞举行的年度开发者大会上,在线创作游戏平台Roblox宣布其平台“PaidAccess”游戏下的游戏开发者将能够向用户收取美元付费,而不是局限于仅依赖于Roblox数字货币Robux支付,游戏创作者现在可以更轻松地向用户销售游戏,而无需处理中介虚拟货币,该计划旨在通过Roblox平台促进全球游戏内容销售额的...
万字长文分析:每天8000万玩家、“全球最大游戏”Roblox为何不盈利?
01《Roblox》作为全球最大的UGC平台,拥有超过3.8亿MAU和8000万DAU,但至今尚未实现盈利。02尽管收入增长迅速,但成本增长更快,导致亏损持续扩大。03其中,AppStore费用和开发者收入分成是《Roblox》成本的重要组成部分。04然而,随着用户基数的扩大和广告业务的拓展,未来可能实现盈利。
Roblox的主要催化剂只是奖励
如上表所示,分析师的共识目标仅为57.2亿美元,这意味着上涨潜力为3.64亿美元。更不用说,如果有新的催化剂,Roblox的增长率将轻松超过20%。该公司现在才开始进军广告领域,利用游戏中原生广告的机会,最近添加了视频广告,并与沃尔玛和e.l.f.Beauty进行了购物测试。在2024年第二季度收益电话会议上,CFOMikeGuthrie...
《Roblox》公司首席执行官宣布目标日活用户10亿
《Roblox》开发者大会正在进行中,在主题演讲中,首席执行官兼联合创始人大卫·巴斯祖基公布了一个目标:每日活跃用户达到10亿,并且全球所有游戏内容收入的10%发生在《Roblox》平台内。为了给第一个目标提供一些背景信息,各种估计有所不同,但联合国认为截至2022年11月全球人口刚刚超过80亿。
ROBLOX暴跌28%,第二季度预订前景不及预期。
ROBLOX暴跌28%,第二季度预订前景不及预期。ROBLOX暴跌28%,第二季度预订前景不及预期。