从沙包英雄升级为C位大爹,大乱斗蒙多终于能抗住伤害了
符文点了“过度生长”、符文碎片点了两个成长生命值,加上号角和叠5~6次不灭就能达到狂徒触发阈值。碰到肉搏阵容就“心之钢+无终恨意”,跟无限乱斗打法一样。最后一件补千变者贾修提升坦度。至于重伤让ADC出凡性的提醒,反甲就加150点血对于蒙多来说太幽默了。玩法简介蒙多前期打架非常垃圾,加上没有硬控...
不学胜率队出装也非常能抗能打,极地大乱斗半肉挖掘机真的很猛
半肉挖掘机相比胜率队那种常规的“焚天巨九战士流”挖掘机玩起来更加简单,容错也更高。这套出装有一定伤害的同时还有不错的坦度,关键是打法更灵活多变。既可以雪球砸到无脑先手开团,也可以把W当石头人大招那样用,10秒一次群体击飞敌人。而且半肉出装更适合那些乱斗老油子,打完一套就遁地,利用被动快速把血量抬...
特效流玩法再度崛起,极地大乱斗AD大嘴真的可以玩了
出装:破败+羊刀+飓风+界弓+千变者贾修/巨九加点:主W副Q,有大点大。出装解析:特效流当然就是围绕图中这几件装备来出,根据对面阵容出装顺序有所不同。第一件出破败毋庸置疑。如果队伍清兵能力弱或者地方前排多飓风可以提前到第二件出,等第三件再出羊刀,反之亦然。第四件界弓提升输出同时增加双抗。最后...
14.18版本大乱斗平衡详情:虽无乱斗buff改动,但投降时间回调了...
简单来说,答案是否定的。就目前而言,团队希望符文可以在所有游戏模式中保持一致。不过,团队还是会继续监控和调整极地大乱斗的符文,确保它们可以支持各种玩法和英雄职业。潜台词:大乱斗根据胜率榜做英雄平衡已经够累了,之前上线“防御塔废墟”被你们骂得不要不要的,现在还想让我们加新东西没门儿~...
乱斗杂谈:大乱斗胜率队新的骚操作以及关于匹配现状的一些想法
1、等级低,大多数都是10~20级,也有达到30级的号。2、大乱斗胜场基本为0,而负场起码50+起步。3、名字一般都是一些英文字母+中文的组合。如图所示:这位位于艾欧尼亚叫“Justa鞋带#25200”的负号,负场高达57,在没有被胜率队租用前乱斗胜率为0,实打实的乱斗负号。
这两个月可能是极地大乱斗机器人玩得最爽的两个月
地形越复杂机器人所体现的价值就越大,这也不难理解为什么机器人大乱斗胜率暴涨了(www.e993.com)2024年11月24日。符文机器人大乱斗符文分享主系符文:余震+爆破+复苏之风+过度生长副系符文:凯旋+急速符文解析:机器人QE均可触发余震,带余震抗得更久,优势越塔成功率更高。
从刚出时的无人问津到越来越火,英雄联盟极地大乱斗是怎么逆袭的
首先,极地大乱斗与LOL匹配和排位机制最大的不同点在游戏时间上,普通极地模式打一局的时间固定在15到20分钟左右,换算到手游市场里,这个时间和开一局王者荣耀的比例差不多,而缩短时间后的极地大乱斗正是LOL已经上班的玩家中最理想的游戏模式,毕竟从S4以前入坑的老玩家们能拿出时间打匹配的人实在太少了,而这几...
乱斗冷知识:为什么有debuff的带盾前排胜率还能那么高?
不过他两之前的胜率差距有点大,赛恩国服大乱斗胜率52.7%,瑟提只有48.5%。先抛开胜率差距不谈,今天拿这两位英雄举例只是想和大家谈谈debuff对前排英雄的影响。buff/debuff如何影响坦度?要解答这个问题,大家得先了解一个“冷知识”。那就是英雄身上有护盾时不吃buff/debuff(减少受到伤害/增加受到伤害)的影响。
英雄联盟11月17日更新到几点结束 12.22版本更新内容汇总
极地大乱斗英雄削弱●艾希:-20技能急速英雄基础属性清理《英雄联盟》团队更新了一些英雄的基础属性,以让他们的数值更加清晰:●基础攻击力、基础生命值、基础法力、基础魔抗、法力成长:四舍五入至相距最近的1●攻击力成长属性,基础法力回复,法力回复成长属性:四舍五入至相距最近的0.05...
14.19版本大乱斗平衡详情:大量装备削弱,但电刀依旧独自“美丽”?
下图为截至14.19版本极地大乱斗buff汇总图片版。绿色为buff,红色为debuff。注意,没有平衡性改动的英雄不在表格内!14.19版本大乱斗改动解析削弱-阿萝拉(技能急速10->0)收回阿萝拉技能急速buff各位可以理解成为了配合这次输出装集体削弱。技能急速buff旨在提升施法频率提高输出循环。