对话天美两位总经理:一年前少做一个决策,我们的项目可能就会死
首先,能跨过门槛的人就很少;其次,在大家都进门的前提下,长青游戏是赢者通吃、剩下的人全部吃瘪,就连射击的一条垂直赛道上,都能有几十具尸体。而做3A游戏,至少能保证不少团队都回本。Shadow:拿长青游戏来说,可能一位制作人工作四五年、做过一个成熟项目就很自信了,去招一大堆人,套公式做一款热门类型游戏...
合作伙伴营销是一套组合拳|对话impact大中华区客户成功负责人...
我们可以把不同类型和体量的媒体当作武器库里面的武器,你每次去打仗不一定需要把每个武器都背在身上,你要背个弓箭,你要拿把刀,又要拿把枪,这个不一定能帮你打赢胜仗。但是,如果你知道这次是近战的话,那可以选把刀这样的武器。如果下次你需要远程攻击的话,你可能会选择个弓箭这个武器。这个取决于你想如何打赢这...
上线一周狂破纪录的《黑神话:悟空》,是科技大爆发的缩影|游戏知料
中国首款3A游戏大作《黑神话:悟空》8月20日正式发布,仅仅一天时间就刷新Steam单机游戏在线人数纪录,把《赛博朋克2077》《艾尔登法环》远远甩开。截至目前,游戏的开发商「游戏科学」已宣布,游戏本体全平台销量正式破千万;另据市场调研机构VGInsights的最新统计数据显示,游戏目前的销量已达1400万。这款历时6年打...
对话天美两位总经理:一年前少做一个决策,我们的项目可能就会死
Shadow拿长青游戏来说,可能一位制作人工作四五年、做过一个成熟项目就很自信了,去招一大堆人,套公式做一款热门类型游戏,再加一些设计,就算入这个门槛了。这种公式套起来没那么难,所以会有无数厂商前仆后继。但用你所认为的框架和惯性思维定义的一款游戏,市场可能根本就不需要。但是能达到3A标准的游戏团队,全国可...
穿透3A的狂欢:科技大爆发才是「真·黑神话」丨游戏知料
中国首款3A游戏大作《黑神话:悟空》8月20日正式发布,仅仅一天时间就刷新Steam单机游戏在线人数纪录,把《赛博朋克2077》《艾尔登法环》远远甩开。截至目前,游戏的开发商“游戏科学”已宣布,游戏本体全平台销量正式破千万;另据市场调研机构VGInsights的最新统计数据显示,游戏目前的销量已达1400万。这款历时6年...
S37赛季调整抢先看,赢了能上3颗星,ban位从6变10,辅助稍显难受
最后,肯定就是结算机制了(www.e993.com)2024年9月2日。在后续,勇者积分会升级为排位积分,100积分确定为1颗星,金银牌会有额外的加分,其中金牌确定会在赛后获得100点排位积分。简单理解下就是,只要你在对局中获得金牌,赢了就可以加两颗星,输了就可以不掉星,如果对局中还有加星卡,赢一把就能增加3颗星。
6年豪赌1天回本,《黑神话:悟空》能带动国产3A游戏崛起吗?
至今《黑神话:悟空》官方并没有公开准确的成本与收益数据,但按照第一财经记者与多位行业人士的探讨,约3-4亿的开发成本是一个业界都较为认可的区间。2020年,游戏科学创始人冯骥接受媒体采访时透露,该游戏每小时开发成本约为1500至2000万元,团队预估整体游戏时长15个小时以上,而实际研发时长是这个时间的1.5倍以上。
Transformer 作者最新两万字访谈:下一步是让模型学会“失败”,像...
AidanGomez:是的,我在安大略省的荒郊野外长大,那里有块100英亩的地,全部都是森林。而且是一片枫树林。在一个加拿大风格最浓郁的环境中长大真是太酷了,但那里的生活确实远离了技术。主持人:但是你喜欢游戏,不是吗?AidanGomez:我确实喜欢游戏。所以我从一开始就热爱技术。只是很难接触到它。比如,我们连不上互...
vivo S19值得入手吗?深度使用一个月后,总结三个优点两个缺点!
1.屏幕刷新率有待提升在追求高刷新率的当下,vivoS19的屏幕刷新率依旧停留在90Hz,相较于市面上一些已经配备120Hz甚至更高刷新率屏幕的手机而言,略显不足。虽然在日常使用中,90Hz的刷新率已经足够流畅,但在玩一些对刷新率要求较高的游戏或观看高速运动画面时,可能会感受到一丝拖影或不够顺滑。2.后置...
人类史上第一个电脑程序,居然是写在纸上!
人类历史上的第一个电脑程序并非诞生于现代计算机的键盘敲击,而是源自纸上的笔迹。在电子计算机尚未问世的年代,一个具有先见之明的人物已经构想出了程序的概念,这位人物就是被誉为世界上第一位计算机程序员的AdaLovelace。大约200年前,通用型电子计算机的雏形——「分析机」的概念由数学家兼发明家查尔斯·巴贝奇提出...