清华、北大等发布Self-Play强化学习最新综述
游戏分为两个阶段:部署阶段,玩家秘密安排他们的单位,为战略深度奠定基础;以及游戏阶段,目标是推断对手的布局并夺取他们的旗帜。DeepNash采用基于进化的自博弈算法R-NaD达到了世界第三的人类水平。场景二:牌类游戏德州扑克(TexasHold’em)是一种欧美流行的扑克游戏,适合2到10名玩家,当玩家数量增加,游戏...
北京互联网法院数据算法十大典型案件
虽涉案算法应用设置系为了正当的目的,但算法设置需在现有技术条件下合理、合比例,不得存在算法歧视、算法滥用等侵害他人合法权益的非法手段。根据已查明的事实及被告披露算法逻辑过程,涉案算法设置系基于特定词汇和用户行为的自动化反应机制,并不存在对某类用户的不当歧视,亦无证据证明涉案行为系针对原告做出人工或自动的...
英雄无敌3最强战略兵种(城堡),算法揭开游戏深处的秘密
基础指数=(平均伤害*(1+(攻击-10)*5/100)*周产量+生命*30+(速度-7)*20+防御*5。反向系数算法刚才讲了。反向系数乘以基础指数,就是战斗指数算法。如果是远程,考虑到战斗中要额外攻击2-3次,在这里还要乘以系数2.5费用折算算法:建筑资源(建筑的特殊资源,每个折算500金币,普通资源木头和石头,每个折算100...
区块链游戏开发者需要注意的4种攻击方式(下)
攻击者可以利用这点获得伪随机数生成算法,部署中间合约,然后不停的尝试生成随机数,当生成满意随机数时,在利用中间合约参与游戏,获得较大优势。区块链游戏EOSDice则是遭受随机数攻击的典型案例。2018年11月4日上午EOSDice合约被账户jk2uslllkjfd攻击,攻击者盗取了2500左右EOS并充值入火币。时隔6天,在11月10日上午...
新手必读 各职业攻击伤害算法公式
新手必读各职业攻击伤害算法公式1:内功伤害=内功攻击/15-对方内功防御/502:外功伤害=外功攻击/20-对方外功防御/503:属性伤害=属性攻*属性攻系数*{(100+减抗点数-抗性点数)%}4:平推伤害=(内或外)攻伤害+四种属性伤害5:技能伤害=平推伤害+技能标称值伤害...
国风游戏40年,需要攻克的最大难题是什么?
其次是深层的计算机层的表意机制,它是不可见的表意形式,其基本语言是二进制的算学语言,玩家以“玩”(play)为方法理解其中的算法叙事,并以“操控”的形式参与共时的游戏书写(www.e993.com)2024年9月11日。计算机层的表意机制构成了游戏的媒介特殊性,也是“国风”设计本应聚焦之处。以国风MMORPG《碧雪情天online》中的竹剑为例解明上述表意机制...
如何做好回合制游戏的战斗体验? 战斗数值公式设计详解
攻击/(攻击+防御)*系数特征是公式中有攻击/(攻击+防御)这一项,主要代表作是《天龙八部》,但实际上《天龙八部》在这一项之后,还有很多系数算法。1.3乘法公式攻击*(1–免伤率)特征是没有防御属性,或者有,但是变成免伤率的一个参数,主要代表作是《大话西游》,《大话西游》没有防御属性,以五行相克、抗性作为...
人工智能时代的算力挑战
比如,谷歌和NASA联合开发的D-Wave就只能执行量子退火(QuantumAnnealing)算法,而我国研发的光量子计算机“九章”则是专门被用来研究“高斯玻色取样”问题的。尽管它们在各自的专业领域表现十分优异,但都还不能用来解决通用问题。这就好像游戏中的群体攻击大招,虽然攻击范围广,但是对每个个体的杀伤力都比较弱。因此,如果...
互联网是人类历史的一段弯路吗?-36氪
广场式社交并非是惟一一个对媒体行业带来伤害的产品形态,另一个则是推荐算法。在传统媒体或者是1.0时代的网媒,编辑的作用不只是审核稿件,更重要的是将恰当的内容放在恰当的位置以引起读者的注意。在某种程度上,这也是编辑对稿件拥有增删改权利的基础。因为整体版面有限,编辑才得以拥有权利砍掉那些质量不够的稿件...
「重磅」AlphaZero炼成最强通用棋类AI,DeepMind强化学习算法8小时...
AlphaZero算法是AlphaGoZero算法更通用的版本。它用深度神经网络和白板(tabularasa)强化学习算法,替代传统游戏程序中所使用的手工编码知识和领域特定增强。AlphaZero不使用手工编码评估函数和移动排序启发式算法,而是利用参数为θ的深度神经网络(p,v)=fθ(s)。这个神经网络把棋盘的位置作为输入,输出一个落子...