lintsampler:高效从任意概率分布生成随机样本的新方法
计算方法为单元体积乘以其四个角点密度的平均值。线性插值近似在每个网格单元内,使用双线性插值近似PDF:图4:使用双线性插值填充的网格化PDF。高效采样基于线性近似的PDF可以高效地进行采样。单个样本的生成是一个两步过程:图5:左:随机选择的网格单元。右:在选定单元内采样的点。a.首先,根据各单元的概率...
因调整《冒险岛》等游戏随机道具概率,Nexon被韩国罚 116 亿韩元
IT之家1月3日消息,韩国公正交易委员会周三宣布决定暂时对Nexon处以116亿韩元(IT之家备注:当前约6333.6万元人民币)罚款,原因是该公司涉嫌在游戏内道具方面对用户进行欺诈。经过调查发现,Nexon在2010年到2021年期间曾多次暗中调整《冒险岛》《泡泡斗士》等热门游戏的随机道具概率,使用户处于不利...
国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对...
经济观察网讯国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见稿拟规定,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。版权与免责:以...
因暗改《冒险岛》等游戏道具随机抽取概率,Nexon 被韩国罚款 116...
IT之家1月3日消息,韩国公正交易委员会周三宣布决定暂时对Nexon处以116亿韩元(IT之家备注:当前约6333.6万元人民币)罚款,原因是该公司涉嫌在游戏内道具方面对用户进行欺诈。经过调查发现,Nexon在2010年到2021年期间曾多次暗中调整《冒险岛》《泡泡斗士》等热门游戏的随机道具概率,使用户处于不利...
国家新闻出版署:网络游戏出版经营单位应对随机抽取服务的抽取次数...
讯(记者卢扬韩昕媛)12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见。其中提到,网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增...
算法的形状|图绘自动写作史(二):生成的自主性
在诺尔斯的《尘埃之屋》中,随机变得具有操作性,因为计算程序中的(不)完整性(in)completeness和形式概率开始被用作艺术技巧,这些技巧具有形式不确定性,它们质疑着作品的权威和授权,并提供着替代可能性(www.e993.com)2024年11月1日。诺尔斯受到杜尚和约翰·凯奇(JohnCage)的影响,并与他们展开合作。激浪派艺术家倡导的随机运作(chanceoperation...
做交易,必须明白的5个概率论思维!
问题的关键是,随机分布不等于均匀分布。要想均匀分布,必须要样本总数非常大的时候才有效。一旦不均匀,人们就认为其中必有缘故(阴谋论),而事实却是这可能只是偶然事件。iPod最早推出“随机播放”功能的时候,用户发现有些歌曲会被重复播放,他们据此认为播放根本不随机。苹果公司只好放弃真正的随机算法,用乔布斯本人的话...
...推理导论:如何在‘任何试验之前绝对一无所知’的情况下计算概率
我们可以选择一个样本量n和一个真实值θtrue,然后随机从分布P(·|θtrue)中采样观测值y=(y1,...,yn)^T。然后,我们计算包含后验分布95%概率质量的双尾可信区间[θa,θb],并记录该区间是否包含θtrue。然后我们重复实验,改变n和θtrue,观察π(θ)的覆盖性能。
升维思考,降维行动
在大模型时代,AI借助于算法、算力和数据,获得了在某些方面超越人类的“高维思考”能力。而此时,人类的联想和提问能力,就像是构建一个维度,或是在大模型的向量空间里,勾出一段彩虹。就像扔出一个骰子,对于未来的可能性,我们要升维思考,考虑6个面的概率,可结果只有一面。????????????????????...
万字长文:营销活动体系的搭建和18种活动玩法(下)
最早期的答题类活动是网络游戏中一种常见的玩法,比如每天定时开启一场答题活动,玩家进入活动内可以参与答题,答对XX道或者通关后可以获得奖励,该活动主要是为了吸引玩家上线促进活跃的,其次很多玩家为了能获得高分便会在网络上悬赏或搜索XX游戏答题活动题库,进而增加游戏的搜索热度和曝光度,这点可能也是游戏活动设计...