用C++从0到1实现一下自己的unique_ptr
templateclassUniquePtr{public构造函数explicitUniquePtr(T*ptr=nullptr):ptr_(ptr){}//禁止拷贝构造和拷贝赋值UniquePtr(constUniquePtr&)=delete;UniquePtr&operator=(constUniquePtr&)=delete;//允许移动构造和移动赋值UniquePtr(UniquePtr&&other)noexcept;UniquePtr&operator...
使用C++数组实现简单的栈数据结构
构造函数接收一个整数size作为参数,并初始化maxSize和topIndex。使用new运算符动态分配一个整数数组,其大小为maxSize,并让stackArray指向它。析构函数~Stack(){delete[]stackArray;}析构函数在对象被销毁时调用,用于释放stackArray指向的动态分配的内存。入栈操作(push)voidpush(intvalue){if(...
实例解析C++/CLI之静态构造函数
默认情况下,这个属性值被设为false,因此,在标号1中我们把它设为true。在标号2中,使用默认构造函数为Point分配了内存空间,并显示它的ID为0及值为(0,0)。在标号3中,通过Move函数修改了Point的x与y坐标值,但这不会修改Point的ID,毕竟,它仍是同一个实例--只不过用了不同的值。接着,在标号4中,使用了接受...
C++/CLI思辨录之代理构造函数
usingnamespaceSystem;int_tmain(){int^hnd=gcnewint(100);int*np=&hnd;//Genaratesacompileerror}但是本地指针还是非常有用的,如在使用指针算术和指针比较时就有许多的优点。所以新的C++CLI允许你使用一个内部指针实现同样的功能。内部指针是本地指针的一个超集。所以它能够...
C++面向对象编程入门:构造函数与析构函数
3.只要类中提供了任意一个构造函数,那么c++就不在自动提供默认构造函数。4.类对象的定义和变量的定义类似,使用默认构造函数创建对象的时候,如果创建的是静态或者是全局对象,则对象的位模式全部为0,否则将会是随即的。我们来看下面的代码:#include<iostream>...
java干不了的,c++还能干
1、编写入口函数android_main为入口函数,和C++中的main函数是一样的(www.e993.com)2024年11月15日。这里创建CELLAndroidApp的对象,直接调用main函数。voidandroid_main(structandroid_app*state)CELLAndroidAppapp(state);app.main(0,0);2.绘制类的实现说明protected:EGLConfig_config;...
两万字长文,史上最全 C++ 年度总结!
这下self.mode和mode不会搞混了,至少在构造函数和虚函数之外的地方是如此。用到的新特性:显式对象参数和显式对象成员函数但光看着像是不够的。C++这个名字就意味着,凡事都要做到更好,不单是和C相比。标准库与其他部分的协作谈谈我最近写Python遇到的事情,我看到一个review里有很多...
c++编译器对多态的实现原理总结
c++是在构造函数中进行虚表的创建和虚表指针的初始化。构造函数的调用顺序:在构造子类对象时,要先调用父类的构造函数,此时编译器只“看到了”父类,并不知道后面是否后还有继承者,它初始化父类对象的虚表指针vptr,该虚表指针指向父类的虚表。当执行子类的构造函数时,子类对象的虚表指针vptr被初始化,此时vptr指向...
C++中的虚函数(virtual function)
override是指派生类重写基类的虚函数,就象我们前面B类中重写了A类中的foo()函数。重写的函数必须有一致的参数表和返回值(C++标准允许返回值不同的情况,这个我会在“语法”部分简单介绍,但是很少编译器支持这个feature)。这个单词好象一直没有什么合适的中文词汇来对应,有人译为“覆盖”,还贴切一些。
C++基础:常量成员函数特殊说明
}//处理函数atexit(exit_fn2);20.全局变量实际上用的是静态存储。静态变量的构造是在进入main之前调用的,在main结束时调用它的析构函数。变量的名字由小范围(c++而言)*.cppinta;//静态变量,但为externinta;即它是全局的,外部可见的...