网易游戏Q2净收入201亿,《永劫无间》《第五人格》日活创历史新高
《永劫无间》手游率先推出的“AI队友”功能,在全网引起热议,抖音平台上相关内容播放量已经突破5亿次;《逆水寒》AI加持的各类玩法,极大激发了玩家创作热情,6月份,端手游合计在抖音总播放次数突破1000亿次;《蛋仔派对》推出“万能生成器”、“剧情编辑器”等功能,前不久还联合清华大学等20多所全国知名高校推出蛋码...
《绝区零》首月收入超5亿问鼎新游之最,《永劫无间》潜力十足!
先说两款海外新上线的产品,《????????????:REBORN》玩法与《菇勇者传说》类似,且可以说是后者带起了韩国本土放置养成手游的风潮,而前者正是在此潮流之下应运而生的产品,题材的选择上其融合了全球多个文化的知名人物以及魔幻游戏的角色种族、武器系统设定,其包容性使得作品能够满足更多玩家的口味。《Draco...
伽马:《永劫无间》7月流水预估9亿+,国内规模近月持续走高
移动游戏市场规模环比增长主要受产品表现驱动,一方面,长线运营的产品中,《王者荣耀》《逆水寒》等头部产品流水呈增势;另一方面,本月部分新品表现较优,《绝区零》《永劫无间》等产品流水超亿元。7月移动流水测算榜Top10《地下城与勇士:起源》连续2月登顶,两款新游入榜2024年7月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP1...
网易Q2财报:《永劫无间》手游有七成用户之前未玩过端游版本
A:《魔兽世界》在回归之后,我们看到玩家的回归是非常积极的,各项数据都超出了我们之前的预期。新、老玩家的新增比例大概是在4:6左右。这说明这款游戏在持续吸引老玩家回流的基础上,也具有吸引新玩家的能力。游戏的回归无疑会增加公司在端游方面的收入。暴雪的其他游戏也将会陆续回归。我们和每个产品的暴雪团队都...
3天吸金2700W!《永劫无间》逼退腾讯新游,却难成第二款“逆水寒”?
除此之外,《永劫无间手游》加入了PVE模式,以及一些竞技场玩法,甚至还可以组建帮派参加运营活动等,以实现在核心吃鸡玩法之外,更多游戏元素,提高对玩家的覆盖面,以体现出网易并不是只想上线一款端游移植产品,而是希望有一款更立体的武侠题材手游立足市场,并且有足够强劲的市场竞争力——移动端大DAU时代的到来,落后就会挨...
为什么说手游版的《永劫无间》,其实是一款新游戏?
01《永劫无间》手游版在保持端游核心玩法的基础上,进行了大量简化,使得操作更加直观简单(www.e993.com)2024年9月14日。02为了实现简单操作,手游将端游中的所有攻击手段合成为一个攻击键,同时增加了连招键以实现动态公平。03除此之外,手游还对武器蓄力攻击和派生招式进行了重做,增加了更多不需要瞄准的AOE技能。
不只是福利拉满,永劫手游公测的新玩法同样让人期待
在传统吃鸡玩法和无尽试炼的基础上,将会增加3V3团队论剑等多个娱乐模式,从而满足那些热衷于小队战斗、阵营对抗的玩家,让更多玩家都能在《永劫无间》手游中找到适合自己的游戏模式,体验动作竞技的独特魅力。除了这些全新娱乐模式之外,新武器和新角色的上线也会让游戏内容变得更加丰富,《永劫无间》手游的诸多英雄大都...
超4000W预约的《永劫无间手游》,上线后“爆”了
玩过永劫无间端游的朋友都清楚,游戏内键位多、机制复杂、操作难度大,如果将端游这些玩法直接搬到手游上,对没玩过端游的新玩家来说无疑是降维打击。所以永劫无间手游项目组对游戏内各项机制进行了简化,降低新手入门门槛,让新玩家也能够快速上手。比如键位的简化,永劫无间端游键位非常繁杂,单单动作按键就多达十几个...
《永劫无间》手游打破网易单日新增玩家纪录,阿里云提供云+AI全面...
在《永劫无间》手游版研发期间,网易持续锤炼玩法。凭借独特的玩法和出色的品质,手游版在内测期间便成功刷新网易雷火事业部内多项纪录:公测开服前预约人数超过4000万,连续霸榜AppStore下载榜榜首。同时,网易也全面引入阿里云的云原生服务,并在AI游戏方面与阿里云深度共创。
永劫无间龙魂宝藏有什么 降龙成功奖励一览
永劫无间新增了降龙玩法,玩家击退烛龙可以获取上图奖励。降龙玩法:1.无间模式中,阴极真神烛龙之魂有极低的概率会在战前准备阶段出现在战场上空;⒉若能在本次战斗中取得最终胜利且全员存活,即可挑战烛龙之魂;3.成功击退烛龙之魂会让英雄在准备阶段拥有独特的展示特效,限时一天;...