灵魂涂鸦:超级马里奥有画面感,鳄鱼以假乱真,子弹太传神!
第一个相信大家都非常熟悉,就是超级马里奥了。而我们可以看到最下面的花盆是真的,应该是个水管,画成了超级马里奥里面的下水管,然而钻出了一朵食人花来,然后我们的马里奥就直接从上面蹦跶了过去,是不是很给力。而我记得最厉害的有人一条命通关,真的是非常厉害,想起自己小时候玩超级马里奥是真的渣,可能连通关都做...
像素画形状画法进阶:不同颜色形状堆叠
做到这一步就可以达到任天堂NES游戏的水平,比如下面这个NES版超级马里奥,完全由平涂的像素方块组成。这个马里奥只有3个颜色:黄色,红色,深绿色。明暗:不同颜色形状堆叠任天堂NES下一代机种是SFC超级任天堂,16位游戏主机支持的颜色数量远超NES。像素画终于可以使用明暗画法来表现游戏角色了。下图中的SFC版马里奥,蓝色...
笨办法学像素画:横板游戏场景设计基础
要想做出优秀的横板游戏非常不简单。以超级马里奥为例。这是超级马里奥第一关的场景,看起来虽然简单,但是横板场景应该有的远景,中景,近景都有。远景是蓝天白云和远山。中景是灌木丛。近景是地面和可交互的元素,砖块,问号,水管等等。以远景,中景,近景来拆解游戏场景,就会使本来复杂的场景变得更简单。组成马里奥...
Chris Solarski:探讨游戏艺术和游戏设计的美学意境 | 互联网数据...
第一关可以借鉴《超级马里奥银河》的马里奥的动态和移动;第二关的孤寂感可以参考《Superbrothers:Sword&SworceryEP》的动画;第三关的最终对决可以学习《战争机器》。这个臆想的游戏未必就能产生高雅的艺术体验,但我们可以把它当作一个例子,用来探究能否通过动态设计达到玩法上的美学效果。我们当然不能遵循一套规则...
国外电子游戏英雄TOP25-电子游戏,英雄 ——快科技(驱动之家旗下...
唯一当主角的一次也是要去救被绑架的马里奥,也是在NGC上以第一款以主角的姿态登场的游戏,正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中MarioisMissing-1993也算是Luigi当主角),在(SuperMarioAllStars+SuperMarioWorld-1993)以前,路奇的体型完全和马里奥一模一样,这可能是偷懒的画法(只需换衣服...