Miguel Sicart 新闻游戏:理论与设计
这类新闻游戏需要一种埃科意义上的第二层的模范玩家(second-levelmodelplayers)”,一种“游戏外思考者(off-gamingthinker)”,才能领会电子游戏设计中的巧思和意图所在:新闻游戏是一种非常具体,非常直接的思想-游戏。
《设计》专访|王小松:功能主义与情感化设计的结合 一种全方位的...
内容和装帧创新:该书包含156个立体结构,通过可视化的分类系统展示了立体书的基本结构原理和效果。这种大规模的结构梳理和分类在全球范围内都较为罕见。在装帧设计方面,采用了多种装订方式搭配使用,为教学和展示提供了极大的便利。功能主义与情感化设计的结合:第一部分结构研究采用理性的功能主义设计,强调易用性和便携性...
从零开始:如何自己动手制作一款游戏
游戏设计文档(GDD)是游戏开发的蓝图,c21metroec,。它包含了游戏的所有细节,包括故事情节、角色、游戏机制、关卡设计等。制定一个详细的GDD可以帮助你在开发过程中保持方向感。2.1GDD的内容(ContentsofGDD)一个完整的GDD通常包括以下几个部分:游戏概述目标受众游戏机制角色设计关卡设计艺术风格...
游戏
尽可能将颜色作为传达信息的备选方式,与文字、符号、图案或形状等其它方式相结合使用。类似强化显示通常对所有玩家都有益,而这种传达方式可作为默认设置,或可通过设置来调整。有些颜色(最常见的是红色)在色弱患者眼中看起来更暗,因此还需要使用模拟器检查前景/背景对比度。有一些效果准确的免费模拟器可供使用(参考文章...
跨专业申请游戏设计,选哪些专业才能高效上岸?
游戏专业一般分为美术、设计、程序开发三大方向,学习内容涉及游戏策划、角色制作、系统架构设计、剧本创作、音响创作、界面设计、游戏编程以及各种各样的软件技术等等。那么哪些专业适合转到游戏领域方向呢,我们接着往下看~1交互设计/平面设计/视觉传达游戏设计??交互设计交互设计要在人们与他们所使用的的产品和服务...
深入了解美国的游戏设计专业
1、知名游戏大厂发源地,实习机会多美国拥有众多知名的游戏开发公司,其中包括总部位于加州的GluMobile、ElectronicArts和BlizzardEntertainment,以及总部位于西雅图的PopcapGames等(www.e993.com)2024年11月29日。这些知名游戏厂商每年都会招募许多有才华的实习生,为学生们提供与设计大师和先进设计理念近距离接触的机会。
游戏运营策划必修课:评测产品游戏性的指南
人们对内容的预测偏差会触发不同的情绪反应,如误解、惊喜、惊讶、惊吓和沮丧等。这些情绪反应在设计体验时尤为重要,这会直接影响玩家在游戏内的体验。闭环理论:目标、行为、结果的循环该理论由A.Adams提出,个体的行为是一个动态的反馈循环。玩家在游戏中的行为和所得到的反馈是一个动态循环,该循环如何运作对于...
如何用 AI 设计一款聊天产品,并成功进行营销
主要包括以下几个方面:1.沉浸感设计通过语言、图片、动画、视频等多模态形式,尽可能模拟真人交互的过程,让玩家有身临其境的感觉。2.目标驱动设计根据《游戏改变世界》一书的描述,游戏具有四大特性:目标、规则、反馈和自愿参与。这些特性保证了玩家的高度参与动力,可以通过以下方式实现:...
游戏新手村06:游戏测试的准备和计划
确定测试目的和策略;游戏版本内容和相关的资料素材;服务器相关的规划;相关的市场媒介宣传和营销;游戏测试期间的活动;相关数据统计,意见反馈收集和玩家服务;测试总结和产品改进计划;游戏测试计划上图是某游戏技术测试的计划截图(后面还有多个表格未截图),下面我会逐个来介绍各个方面需要做的主要内容都有哪些。确...
桌游的现状与未来
如你们所知,生态环境可能会在未来变得非常糟糕,很多发行商都在积极改进生产方式、使用再生材料,并试图寻找减少组件数量和运输时所占空间的方法,这些尝试非常有趣。而且我们还有绿色游戏联盟[2],他们最近[3]发布了一份精彩的报告,详细探讨了发行商和设计师该如何为生态可持续性发展做出更多贡献。在我看来,这就是当前...