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2022年4月20日 - 网易
随着PBR制作流程在手游开发里逐渐发力,SubstancePainter在美术绘制贴图方面开始发挥越来越重要的作用,如何让美术在制作美术资源时能够所见即所得地得到和游戏引擎一样的渲染效果,成为开发LookDev阶段非常重要的一个流程。由于不同项目的渲染风格不同,SubstancePainter默认的显示效果无法和Unity等游戏引擎中的渲染效果保持...
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随着PBR制作流程在手游开发里逐渐发力,SubstancePainter在美术绘制贴图方面开始发挥越来越重要的作用,如何让美术在制作美术资源时能够所见即所得地得到和游戏引擎一样的渲染效果,成为开发LookDev阶段非常重要的一个流程。由于不同项目的渲染风格不同,SubstancePainter默认的显示效果无法和Unity等游戏引擎中的渲染效果保持...