「瓜王」徐波,凭什么有300亿身家?
2024年4月27日 - 鞭牛士
“比如,当游戏效果达不到,我们甚至可以修改自主研发的游戏引擎”,彼时多益网络副总裁王如洁对媒体说。在“买量为王”的游戏市场,《神武》也是一款少见的不靠铺天投放的端游。“《神武》不上其他渠道,只能从官网下载,没有渠道分成,徐波本人也牢牢把控着公司大多数的股权。所以他对自己产品非常有信心”,上述制作人...
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《武极天下》:重走端游路?
2015年7月30日 - 界面新闻
在2006年的时候,我还是初二,偷偷拿零花钱充《传奇世界》点卡,还用买可乐送的点卡试着玩了《魔兽世界》,忽然斜刺里杀出了一款游戏,号称免费,无职业限制,城里大小网吧铺天盖地全是广告,于是我很高兴,兴冲冲地去玩了,真的当免费游戏玩,一周以后被人杀得彻底流失。那款游戏叫做《征途》,国产网游的里程碑作品。
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多益网络:毛利率比腾讯高!有什么独家秘笈?|| 美好新物种2018
2018年4月15日 - 百家号
2010年,多益网络推出第二款网游产品《神武》,拉开免费回合制网游帷幕;2014年,多益网络成“第一个吃螃蟹者”,率先推出《神武1》手游,引领回合制端游改编为手游浪潮;2015年,《神武2》公测上线,凭借着独创的神武币、内置语音系统,自推出以来,在端游增长放缓的情况下逆势上扬,在线人数不断创造新高。截至发稿...
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利润率竟高达98%,多益网络最关心的却不是赚钱
2018年4月17日 - 中国产业经济信息网
原因有三:一,游戏的生命周期过短,运营能发挥的时间不足,“生命太短,就不需要医生存在了”;二,运营要有足够的深入度,如伴随个人成长的家庭医生,对于用户需求的判断,需要持续地从逻辑角度去做工作,但很多公司希望用如卖礼包等运营方式立竿见影、杀鸡取卵;三,研发跟运营如果有不同的KPI,难以做到同心协力。“多益...
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