OpenAI设限新投资者:是否会影响AI行业生态?
特斯拉和SpaceX的首席执行官埃隆·马斯克在社交平台上公开指责OpenAI的举动“真邪恶”,这无疑显示了他对OpenAI可能采取排他性战略的担忧。而对此,ARKInvest的首席执行官CathieWood则反驳称这种报道“不真实”。这一切更是让人不禁思考:OpenAI的这一策略是否会在行业内形成新的壁垒?在整个AI领域,AI绘画和AI写作工具...
GAME ON游戏产业出海峰会圆满落幕:行业大咖解读2024年游戏产业...
7月26日,GAMEON游戏产业出海峰会由扬帆出海携手PubMatic、Unity、腾讯云联合主办,省广集团担任合作伙伴。一同共享全球化视野,造梦前行。聚焦游戏出海新趋势,辐射全球热门&高潜力市场,活动特设主题演讲和圆桌讨论两大环节,邀请到GZONEJSCCCOSallyNguyen、UnityGrow中国区商务负责人RekoHu、PubMatic全球移动...
精彩回顾 | GGS 2024全球游戏峰会在广州圆满落幕!
4月19日傍晚,广州奥园喜来登酒店四楼宴会厅高朋满座,GGS2024全球游戏峰会讲师晚宴在此隆重举行。本次晚宴汇聚了全球游戏行业的精英人士,共同探讨游戏产业的最新趋势和发展机遇。在热烈的氛围中,行业大咖们相互交流,共襄盛举,描绘游戏未来的宏伟蓝图。4月20日上午技术&运维专题4月20日下午9时10分主论坛技术&运...
万字访谈剖析大模型对ICT行业影响
2018年加入腾讯,目前担任腾讯游戏海外TechSolution和数据科学负责人,负责搭建海外业务所需的大数据分析建模,负责海外用增长、精细化运营和用户画像建设,致力于游戏领域的机器学习、推荐系统、用户画像、GenAI方向的研究和应用,打造业界领先的游戏领域通用数据挖掘平台。一袁晓辉:如果我们将ICT行业中的服务领域(包括...
2024ChinaJoy见闻:由垂类走向复合,还有哪些新故事?
21世纪经济报道记者蔡姝越,南方财经全媒体记者吴立洋,实习生王孜韩上海报道7月尾声,一年一度的ChinaJoy(以下简称“CJ”)如期在上海新国际博览中心举行,作为行业与玩家盛会,每年的CJ展会既是在年中总结该年市场发展趋势、交流研发心得的节点,亦是倾听玩家呼声、调整完善运营策略的契机。在2023年游戏市场回暖的...
2024年AI和元宇宙发展趋势与投资策略报告_腾讯新闻
随着22年传媒行业中概互联和疫情后复苏的双重带动,传媒板块已经在逐步走出常年排在涨幅倒数的尴尬境地,而在2023年,传媒行业更是以34.72%的年初到现在涨幅遥遥领先其他板块,而游戏ETF更是以52.69%的涨幅再次冲击年度ETF涨幅第一的宝座(www.e993.com)2024年10月17日。以AI,MR,数据要素三大行业变革带来的科技红利,堪比甚至超过了2013年的互联网+大浪潮...
如何面对2023游戏行业真实、残酷的就业困境?
观众30岁,零基础,写过网文,想做二次元项目的文案策划,应该如何规划?季新波:文案策划在游戏行业里大概有两种方向。一种是偏向于内容创造,如果网文成绩一般,那说明这方面的能力可能相对不突出;第二种是为游戏创作,比如说怎么让世界观在游戏里落地,这种更考验游戏阅历和工程落地能力。
广告投放盘点:31款手游进全行业TOP100,十大吸量文案揭晓
3、《三国志·战略版》居游戏产品投放榜第一,新品《万国觉醒》、《天涯明月刀》和《少年三国志:零》表现强势。4、各行业均以巨量引擎和腾讯广告为主要投放渠道;其他行业采用图片素材最多,游戏行业则多以视频素材为主,占整体素材近48%;素材文案使用“开局”、“爆率”、“装备”、“无限金币”等词汇较多。31...
游戏行业艰难回血:大厂吃撑,小厂陪跑
在张慎谨看来,任何行业都是在波峰与波谷的交替之间前进。相比三年前的高歌猛进,眼下市场难称乐观,但如果从更长远的视角来看,国产游戏的品质已取得长足进步,整个行业始终稳步前行。张慎谨以自己的经历举例:十年前,他刚刚入行,行业混乱不堪,优质产品稀缺,直达用户的渠道方强势,品质一般的游戏通过买量也能跻身热门榜单...
陀螺研究院 I AIGC在游戏行业中的应用和趋势
根据红杉资本的研究报告《GenerativeAI:ACreativeNewWorld》的预测,到2030年,游戏中文本、代码、图像、视频、3D都可以通过AIGC生成,并且达到专业开发人员和设计师的水平。从开发者层面来看,AIGC将降低游戏创作的门槛,可能会出现游戏开发的大繁荣。游戏是娱乐及媒体行业中最复杂的形式,构成要素包含娱乐媒...